Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Hogs Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Goblin Drill Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Hogs Goblin Drill Bandit
Giant Snowball
Spear Goblins Musketeer Royal Hogs Goblin Drill
Zap
Spear Goblins Royal Hogs Goblin Drill Bandit
Barbarian Barrel
Spear Goblins Musketeer Wizard Royal Hogs Goblin Drill Bandit
The Log
Spear Goblins Musketeer Royal Hogs Goblin Drill Bandit
Earthquake
Spear Goblins Royal Hogs Goblin Drill
Arrows
Spear Goblins Royal Hogs Goblin Drill
Royal Delivery
Spear Goblins Musketeer Wizard Royal Hogs Goblin Drill Bandit
Fireball
Musketeer Wizard Royal Hogs Goblin Drill Bandit
Poison
Spear Goblins Musketeer Wizard Royal Hogs Goblin Drill
Lightning
Musketeer Wizard Bandit
Rocket
Musketeer Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Poison Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bandit Fireball Musketeer Poison Goblin Drill Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Bandit Fireball Musketeer

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Royal Hogs Goblin Drill Bandit
Fireball
Goblin Drill Royal Hogs
Musketeer
Royal Hogs Bandit
Wizard
Royal Hogs Bandit
Royal Hogs
Spear Goblins Fireball Musketeer Wizard Poison Bandit
Poison
Royal Hogs Goblin Drill
Goblin Drill
Fireball Spear Goblins Poison Bandit
Bandit
Spear Goblins Musketeer Wizard Royal Hogs Goblin Drill

Synergie w obronie 0 10

Spear Goblins
Musketeer Poison Goblin Drill Bandit
Fireball
Musketeer Goblin Drill Bandit
Musketeer
Spear Goblins Fireball Goblin Drill Bandit
Wizard
Bandit
Royal Hogs
Poison
Spear Goblins
Goblin Drill
Spear Goblins Fireball Musketeer
Bandit
Spear Goblins Fireball Musketeer Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Musketeer Wizard
Musketeer Goblin Drill Bandit
Musketeer Goblin Drill Bandit
Musketeer Goblin Drill Bandit
Fireball Poison
Fireball Spear Goblins Musketeer Bandit
Musketeer Spear Goblins Fireball Wizard Poison
Fireball Musketeer Poison Bandit
Musketeer Goblin Drill
Spear Goblins Musketeer Bandit
Poison Spear Goblins Fireball Musketeer Wizard Goblin Drill Bandit
Musketeer Spear Goblins Fireball Wizard Poison
Goblin Drill Fireball Musketeer Wizard Bandit
Fireball Wizard Poison Goblin Drill
Goblin Drill Bandit
Fireball Goblin Drill Bandit
Wizard Fireball Musketeer Poison Goblin Drill
Fireball Spear Goblins Musketeer Wizard Goblin Drill Bandit
Wizard Poison Goblin Drill Spear Goblins Fireball Musketeer Bandit
Musketeer Goblin Drill
Wizard Spear Goblins Fireball Musketeer Poison Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Fireball Bandit
Fireball Poison Bandit Musketeer Wizard
Bandit Spear Goblins Musketeer
Fireball Musketeer Bandit
Musketeer Goblin Drill Bandit
Fireball Wizard Poison Musketeer
Spear Goblins Fireball Musketeer Bandit
Spear Goblins Fireball Poison Bandit
Musketeer Goblin Drill
Musketeer
Fireball Poison
Fireball Wizard Bandit
Wizard Fireball Musketeer
Spear Goblins Fireball Musketeer Poison Goblin Drill
Poison Fireball Musketeer Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Musketeer Goblin Drill Bandit
Fireball Poison Musketeer Bandit
Fireball Poison Goblin Drill Bandit
Fireball Musketeer Poison
Fireball Wizard Poison
Fireball Wizard Poison Spear Goblins Musketeer
Musketeer Wizard Poison
Fireball Poison Wizard
Fireball Poison Wizard Bandit
Fireball Musketeer Poison
Poison Fireball Musketeer Wizard Bandit
Fireball Poison Musketeer Wizard
Poison Fireball Musketeer Bandit
Fireball Musketeer Poison Bandit
Fireball Musketeer Poison
Spear Goblins Fireball Musketeer Wizard Poison Goblin Drill Bandit
Fireball Musketeer Wizard Poison Bandit
Fireball Poison
Fireball Musketeer Wizard Poison Bandit
Fireball Wizard Poison
Fireball Musketeer Poison
Fireball Wizard Poison
Musketeer
Fireball Musketeer Poison Goblin Drill
Poison Fireball Wizard
Fireball Poison Musketeer Wizard Bandit
Fireball Musketeer Wizard Poison Bandit
Fireball Poison Musketeer Bandit
Poison Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard Poison
Fireball
Poison Fireball Musketeer Wizard Bandit
Fireball Poison
Fireball Wizard Poison
Spear Goblins Fireball Musketeer Bandit
Fireball Poison Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Poison Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard Poison
Fireball Poison
Musketeer
Fireball Musketeer Poison
Fireball Musketeer Poison
Poison Fireball Musketeer Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076