Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Wizard Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard Prince Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Minions Musketeer Goblin Barrel
Zap
Minions Goblin Barrel Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Musketeer Wizard Goblin Barrel
The Log
Musketeer Goblin Barrel Prince
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Musketeer Wizard Goblin Barrel Prince
Fireball
Minions Musketeer Wizard Goblin Barrel
Poison
Minions Musketeer Wizard
Lightning
Musketeer Wizard Prince
Rocket
Musketeer Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Minions Goblin Barrel Musketeer Wizard Prince Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Arrows Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Musketeer Goblin Barrel Prince Goblin Giant
Arrows
Goblin Barrel Prince Goblin Giant
Minions
Prince Goblin Giant
Musketeer
Giant Snowball Prince Goblin Giant
Wizard
Prince Goblin Giant
Goblin Barrel
Prince Giant Snowball Arrows Goblin Giant
Prince
Goblin Barrel Giant Snowball Arrows Minions Musketeer Wizard
Goblin Giant
Giant Snowball Arrows Minions Musketeer Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 10

Giant Snowball
Minions Musketeer Wizard Prince Goblin Giant
Arrows
Prince
Minions
Giant Snowball Musketeer Prince Goblin Giant
Musketeer
Giant Snowball Minions
Wizard
Giant Snowball Prince
Goblin Barrel
Prince
Giant Snowball Arrows Minions Wizard
Goblin Giant
Giant Snowball Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Musketeer Wizard Goblin Giant
Minions Musketeer Prince
Prince Giant Snowball Minions Musketeer
Prince Minions Musketeer
Arrows Prince
Arrows Giant Snowball Minions Musketeer
Giant Snowball Minions Musketeer Arrows Wizard
Arrows Musketeer Goblin Giant
Minions Musketeer Prince
Giant Snowball Musketeer Prince
Minions Giant Snowball Arrows Musketeer Wizard Goblin Giant
Arrows Minions Musketeer Giant Snowball Wizard
Prince Giant Snowball Minions Musketeer Wizard
Wizard Giant Snowball Arrows Minions Prince
Prince
Giant Snowball Prince
Wizard Arrows Minions Musketeer Prince
Arrows Giant Snowball Minions Musketeer Wizard Prince
Giant Snowball Arrows Wizard Minions Musketeer
Musketeer Prince
Wizard Giant Snowball Arrows Minions Musketeer Prince Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Prince
Giant Snowball Arrows Musketeer Wizard Prince
Minions Musketeer Prince Goblin Giant
Prince Musketeer Goblin Giant
Musketeer Prince Goblin Giant
Arrows Wizard Giant Snowball Minions Musketeer Goblin Giant
Prince Minions Musketeer Goblin Giant
Prince Goblin Giant
Giant Snowball Minions Prince
Musketeer Goblin Giant
Minions Musketeer Prince
Giant Snowball Arrows Prince Goblin Giant
Prince Wizard Goblin Giant
Wizard Musketeer
Minions Musketeer Prince Goblin Giant
Arrows Minions Giant Snowball Musketeer Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Giant Snowball Musketeer
Arrows Goblin Giant
Arrows Musketeer Prince
Wizard Giant Snowball Arrows
Arrows Wizard Giant Snowball Minions Musketeer Goblin Giant
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Giant Snowball Wizard
Arrows Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Minions Musketeer Prince
Arrows Musketeer Wizard Prince
Giant Snowball Arrows Musketeer Wizard
Giant Snowball Musketeer
Arrows Minions Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer Prince
Giant Snowball Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Giant Snowball Arrows
Minions
Giant Snowball Arrows Musketeer Wizard Prince
Giant Snowball Arrows Wizard
Minions Musketeer Prince
Giant Snowball Arrows Wizard
Musketeer Prince
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Wizard
Arrows Giant Snowball Musketeer Wizard
Giant Snowball Arrows Musketeer Wizard Prince
Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer Wizard
Giant Snowball Minions Musketeer Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Musketeer Wizard
Giant Snowball Arrows
Prince
Giant Snowball Arrows Wizard
Minions Musketeer Prince
Giant Snowball Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Musketeer Wizard Prince
Arrows Giant Snowball Musketeer Wizard
Giant Snowball Arrows
Musketeer Prince
Giant Snowball Minions Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Prince Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076