Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Wizard Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Wall Breakers Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Wall Breakers Miner Mighty Miner
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Wall Breakers Miner Mighty Miner
Zap
Bats Goblin Gang Wall Breakers Mighty Miner
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Wizard Wall Breakers
The Log
Goblin Gang Wall Breakers
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Bats Goblin Gang Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Wizard Wall Breakers Miner
Fireball
Goblin Gang Tesla Wizard Wall Breakers Mighty Miner
Poison
Bats Goblin Gang Wizard
Lightning
Tesla Wizard Mighty Miner
Rocket
Wizard Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Miner Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers Arrows Goblin Gang Miner Tesla Mighty Miner Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Wall Breakers Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Wall Breakers
Arrows
Wall Breakers Miner Mighty Miner
Goblin Gang
Miner
Tesla
Wizard
Miner
Wall Breakers
Miner Bats Arrows
Miner
Bats Goblin Gang Wall Breakers Arrows Wizard
Mighty Miner
Arrows

Synergie w obronie 1 5

Bats
Tesla
Arrows
Tesla
Goblin Gang
Tesla Miner
Tesla
Goblin Gang Bats Arrows Wizard
Wizard
Tesla Mighty Miner
Wall Breakers
Miner
Goblin Gang
Mighty Miner
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Wizard
Bats Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Bats
Tesla Bats Goblin Gang
Arrows
Arrows Goblin Gang Bats Tesla
Bats Tesla Arrows Goblin Gang Wizard
Arrows Tesla
Tesla Mighty Miner Goblin Gang
Goblin Gang Tesla Miner
Bats Goblin Gang Arrows Tesla Wizard
Arrows Tesla Bats Goblin Gang Wizard
Tesla Bats Goblin Gang Wizard
Wizard Bats Arrows Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla
Tesla Wizard Bats Arrows Goblin Gang
Arrows Tesla Bats Goblin Gang Wizard
Arrows Wizard Bats Tesla
Tesla
Goblin Gang Wizard Bats Arrows Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tesla
Arrows Goblin Gang Tesla Wizard Miner
Goblin Gang Bats
Goblin Gang Bats Tesla
Goblin Gang Tesla Mighty Miner
Arrows Wizard Bats Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Bats Tesla
Mighty Miner Tesla
Bats
Goblin Gang Tesla
Bats Tesla
Arrows
Goblin Gang Tesla Wizard
Wizard Tesla
Goblin Gang Tesla Bats Mighty Miner
Bats Arrows Tesla Wizard Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Miner
Arrows Miner
Arrows
Wizard Arrows
Arrows Wizard Bats
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Miner Wizard
Bats Goblin Gang
Miner Arrows Wizard
Arrows Wizard
Miner
Arrows
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Bats
Arrows Wizard
Arrows Wizard Miner
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Miner Wizard
Arrows Wizard Miner
Miner Arrows
Bats Arrows Wizard
Bats Wizard
Arrows Wizard Miner
Arrows
Mighty Miner
Arrows Wizard
Bats Goblin Gang
Arrows Wizard
Arrows
Miner Goblin Gang Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Bats Goblin Gang
Bats
Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076