Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Balloon Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Balloon Prince
Giant Snowball
Minion Horde Balloon
Zap
Minion Horde Balloon Prince
Barbarian Barrel
Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Prince P.E.K.K.A
Fireball
Minion Horde Wizard Balloon
Poison
Minion Horde Wizard Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Prince
Rocket
Minion Horde Wizard Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Freeze Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Mini P.E.K.K.A Freeze Minion Horde Wizard Balloon Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 The Log Mini P.E.K.K.A Freeze Minion Horde

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Freeze Prince
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log
Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon Prince P.E.K.K.A
Freeze
Balloon Minion Horde
Balloon
Freeze Wizard The Log
Prince
Minion Horde Wizard The Log
P.E.K.K.A
Wizard The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Balloon Prince P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 8

Minion Horde
Freeze The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Wizard Freeze
Wizard
Mini P.E.K.K.A Freeze Prince P.E.K.K.A The Log
Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard
Balloon
Prince
The Log Wizard
P.E.K.K.A
The Log Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Minion Horde Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log
Freeze The Log
Minion Horde Wizard Freeze
P.E.K.K.A The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Wizard Freeze The Log
Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Wizard Freeze The Log
Wizard Minion Horde Mini P.E.K.K.A Freeze Prince P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Freeze Prince P.E.K.K.A The Log
Minion Horde Wizard Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Prince The Log
Wizard Freeze The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Wizard Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Minion Horde The Log
P.E.K.K.A Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Minion Horde Freeze
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Minion Horde
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Minion Horde Freeze P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince The Log
P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Freeze Prince P.E.K.K.A The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Freeze The Log
The Log
Minion Horde The Log
Freeze Prince The Log
Wizard Minion Horde The Log
Wizard Minion Horde Freeze
Minion Horde Wizard The Log
The Log Wizard Freeze
The Log Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde Wizard Prince The Log
Wizard
The Log
Minion Horde Freeze
Prince The Log
Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Wizard The Log
Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince The Log
Wizard The Log
Minion Horde Prince The Log
Wizard
Prince The Log
Minion Horde The Log
Freeze The Log Wizard
Minion Horde
The Log Wizard
Wizard Prince The Log
The Log
Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard The Log
Minion Horde Freeze
P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Wizard The Log
Minion Horde Freeze Prince
Wizard
Freeze
The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
The Log Wizard
Minion Horde Prince P.E.K.K.A
Minion Horde Freeze The Log
Freeze Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076