Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Mega Minion Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Mega Minion Giant Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Mega Minion Little Prince
Zap
Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Tesla Wizard Little Prince
The Log
Little Prince
Earthquake
Tesla
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Knight Mega Minion Wizard Little Prince
Fireball
Tesla Mega Minion Wizard Little Prince
Poison
Mega Minion Wizard Little Prince
Lightning
Knight Tesla Mega Minion Wizard Little Prince
Rocket
Wizard Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Mega Minion Tornado Void Little Prince Tesla Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Mega Minion Tornado Void

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Mega Minion Wizard Little Prince
Tesla
Mega Minion
Knight Giant
Giant
Mega Minion Wizard Tornado Void Little Prince
Wizard
Tornado Knight Giant
Tornado
Wizard Giant
Void
Giant
Little Prince
Knight Giant

Synergie w obronie 4 9

Knight
Tesla Mega Minion Little Prince Wizard Tornado
Tesla
Knight Mega Minion Wizard Tornado Little Prince
Mega Minion
Knight Tesla Wizard Tornado
Giant
Wizard
Tornado Knight Tesla Mega Minion
Tornado
Wizard Knight Tesla Mega Minion Little Prince
Void
Little Prince
Knight Tesla Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Mega Minion Wizard Void
Knight Tesla Mega Minion
Tesla Tornado Knight Mega Minion Void
Tesla Knight Mega Minion
Tornado
Tornado Tesla Mega Minion
Tesla Mega Minion Tornado Wizard Void Little Prince
Tesla Void
Tesla Tornado
Knight Tornado Tesla Little Prince
Knight Tesla Mega Minion Wizard Tornado
Tesla Mega Minion Wizard Tornado
Tesla Knight Wizard
Wizard Tesla Mega Minion Tornado
Knight Tesla
Tornado Tesla
Tesla Wizard Knight Tornado
Tesla Knight Mega Minion Wizard Tornado Little Prince
Wizard Tornado Knight Tesla Mega Minion Little Prince
Tesla Tornado
Wizard Knight Tesla Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Void
Void Knight Tesla Mega Minion Wizard
Knight
Knight Tesla Tornado
Knight Tesla
Wizard Tesla Tornado
Knight Tesla Mega Minion Void
Knight Tesla
Void Knight Mega Minion Tornado
Tesla Mega Minion
Knight Tesla Mega Minion
Tornado Void
Knight Tesla Wizard
Wizard Tesla
Tesla Knight Mega Minion Tornado Little Prince
Tesla Mega Minion Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight
Void Tornado
Void
Knight Void
Wizard
Wizard Mega Minion Tornado
Wizard Tornado
Wizard Tornado
Void Wizard Tornado
Tornado Void
Void Knight Wizard Tornado
Void Wizard Tornado
Knight Void
Void
Wizard
Wizard
Tornado
Void Mega Minion Wizard
Wizard Tornado Little Prince
Void
Wizard Tornado Void
Void Tornado
Void
Tornado Wizard Little Prince
Mega Minion
Void Wizard Tornado
Void Wizard Tornado
Void Tornado
Wizard Tornado Little Prince
Mega Minion Wizard Void
Mega Minion Void
Void Wizard
Void
Wizard
Void
Mega Minion Wizard Tornado
Void Knight Mega Minion Wizard
Wizard
Void Tornado
Mega Minion
Tornado
Tornado Void
Void Tornado Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076