Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Wizard Witch Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Witch Balloon Lumberjack
Zap
Witch Balloon
Barbarian Barrel
Knight Tesla Wizard Witch Lumberjack
The Log
Witch Lumberjack
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Wizard Witch Balloon Lumberjack
Fireball
Tesla Wizard Witch Balloon Lumberjack
Poison
Wizard Witch Balloon
Lightning
Knight Tesla Wizard Witch Balloon Lumberjack
Rocket
Wizard Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Tesla Lumberjack Wizard Witch Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Knight Tesla Lumberjack

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Balloon Wizard Witch The Log Lumberjack
Tesla
Wizard
Knight Balloon Lumberjack Mega Knight
Witch
Knight Lumberjack Mega Knight
Balloon
Knight Lumberjack Wizard The Log Mega Knight
The Log
Knight Balloon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Balloon Knight Wizard Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard Witch Balloon The Log Lumberjack

Synergie w obronie 2 13

Knight
Tesla Wizard Witch The Log Lumberjack
Tesla
Knight The Log Wizard
Wizard
Knight Tesla The Log Lumberjack Mega Knight
Witch
Knight The Log Lumberjack Mega Knight
Balloon
The Log
Tesla Knight Wizard Witch Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Knight Wizard Witch The Log
Mega Knight
Wizard Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Wizard The Log
Lumberjack Knight Tesla Witch The Log Mega Knight
Tesla Witch Lumberjack Mega Knight Knight
Tesla Witch Lumberjack Knight Mega Knight
The Log Lumberjack Mega Knight
The Log Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla Wizard Witch
Tesla The Log Mega Knight
Tesla Witch Lumberjack
Knight Tesla Lumberjack Mega Knight
Witch Knight Tesla Wizard The Log Lumberjack Mega Knight
Tesla Wizard Witch
Tesla Lumberjack Mega Knight Knight Wizard Witch The Log
Wizard Mega Knight Tesla Witch The Log Lumberjack
Knight Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla The Log Lumberjack Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Knight Witch Lumberjack
Tesla Mega Knight Knight Wizard Witch The Log Lumberjack
Wizard Witch The Log Knight Tesla Lumberjack Mega Knight
Tesla Lumberjack
Wizard Mega Knight Knight Tesla Witch The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Mega Knight Tesla Witch
Knight Tesla Wizard The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Knight Witch The Log
Lumberjack Mega Knight Knight Tesla The Log
Knight Tesla Witch Lumberjack Mega Knight
Wizard Tesla Witch
Knight Tesla Witch Lumberjack
Mega Knight Knight Tesla Lumberjack
Mega Knight Knight Witch The Log
Witch Tesla
Mega Knight Knight Tesla Witch Lumberjack
Mega Knight The Log
Mega Knight Knight Tesla Wizard Witch Lumberjack
Wizard Tesla Witch Mega Knight
Tesla Witch Knight The Log Lumberjack
Mega Knight Tesla Wizard Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
The Log
The Log
Knight The Log
Wizard The Log Mega Knight
Wizard Witch
Wizard Witch The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Lumberjack
Knight Wizard The Log
Wizard
Knight The Log
The Log
Wizard Witch The Log
Wizard The Log Mega Knight
Wizard The Log Mega Knight
Wizard Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
The Log Wizard Witch Mega Knight
Witch
The Log Wizard Witch
Wizard Witch The Log Mega Knight
The Log
Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard The Log
Witch
Wizard Witch
The Log
Knight Wizard Lumberjack Mega Knight
The Log Wizard
Mega Knight
Witch The Log
Witch
Witch The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076