Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Giant Wizard Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Giant Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Giant Phoenix
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Wizard
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball
Wizard
Poison
Wizard Phoenix
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Phoenix
Rocket
Wizard Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Knight Void Mini P.E.K.K.A Phoenix Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Knight Void

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Giant Void Knight Mini P.E.K.K.A Phoenix
Knight
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A
Giant Arrows Wizard
Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Void
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Giant
Void
Arrows Giant
Phoenix
Arrows

Synergie w obronie 0 12

Skeletons
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Phoenix
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Void Phoenix
Knight
Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Phoenix
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Knight Wizard
Giant
Wizard
Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A
Void
Arrows
Phoenix
Skeletons Arrows Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Wizard Void
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Phoenix
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Void
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Phoenix
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeletons
Arrows Wizard Void Phoenix
Arrows Void Phoenix
Mini P.E.K.K.A Skeletons Phoenix
Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A Phoenix
Skeletons Arrows Knight Wizard
Arrows Wizard Phoenix
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Wizard
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Phoenix
Mini P.E.K.K.A
Wizard Skeletons Arrows Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Wizard
Arrows Wizard Knight
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Wizard Arrows Knight Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeletons Void
Void Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Phoenix
Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Phoenix
Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A Phoenix
Arrows Wizard Skeletons
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Void Phoenix
Mini P.E.K.K.A Knight Phoenix
Void Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A Phoenix
Skeletons Phoenix
Knight Mini P.E.K.K.A Phoenix
Arrows Void Phoenix
Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight Wizard
Wizard
Phoenix Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Knight
Arrows Void
Arrows Void
Arrows Knight Void
Wizard Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Void Wizard
Mini P.E.K.K.A Void
Void Arrows Knight Wizard
Void Arrows Wizard
Knight Void
Arrows Void
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Void Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Wizard
Void
Arrows Wizard Void
Void
Arrows Void
Arrows Wizard
Arrows Void Wizard
Void Arrows Wizard
Void Arrows
Arrows Wizard
Wizard Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Arrows Wizard
Void Arrows
Arrows Wizard
Void
Arrows Wizard
Arrows
Void Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Wizard
Void Arrows
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076