Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Ice Golem Wizard Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Wizard Phoenix Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Ice Golem Phoenix Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Drill Phoenix Lava Hound
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Drill Lava Hound
Zap
Minion Horde Goblin Drill Lava Hound
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Drill
The Log
Goblin Drill
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Minion Horde Goblin Drill Lava Hound
Royal Delivery
Minion Horde Wizard Goblin Drill Lava Hound
Fireball
Minion Horde Wizard Goblin Drill Lava Hound
Poison
Minion Horde Wizard Goblin Drill Phoenix Lava Hound
Lightning
Ice Golem Wizard Phoenix
Rocket
Minion Horde Wizard Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Wizard Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Tornado Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Ice Golem Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Ice Golem Tornado Goblin Drill Phoenix Minion Horde Wizard Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Ice Golem Tornado Goblin Drill

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Minion Horde Ice Golem Tornado Goblin Drill Phoenix Lava Hound
Minion Horde
Lava Hound Giant Snowball Ice Golem
Ice Golem
Giant Snowball Minion Horde Goblin Drill
Wizard
Tornado
Tornado
Wizard Giant Snowball
Goblin Drill
Giant Snowball Ice Golem
Phoenix
Giant Snowball
Lava Hound
Minion Horde Giant Snowball

Synergie w obronie 1 11

Giant Snowball
Minion Horde Ice Golem Wizard Goblin Drill Phoenix
Minion Horde
Giant Snowball Ice Golem Tornado
Ice Golem
Giant Snowball Minion Horde Wizard Tornado Phoenix
Wizard
Tornado Giant Snowball Ice Golem
Tornado
Wizard Minion Horde Ice Golem Goblin Drill
Goblin Drill
Giant Snowball Tornado
Phoenix
Giant Snowball Ice Golem
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Ice Golem Wizard
Minion Horde Goblin Drill Phoenix
Minion Horde Tornado Giant Snowball Goblin Drill
Minion Horde Goblin Drill Phoenix
Tornado
Tornado Giant Snowball
Giant Snowball Minion Horde Tornado Wizard Phoenix
Ice Golem Phoenix
Minion Horde Tornado Goblin Drill Phoenix
Tornado Giant Snowball Minion Horde Ice Golem Phoenix
Minion Horde Giant Snowball Ice Golem Wizard Tornado Goblin Drill
Minion Horde Giant Snowball Wizard Tornado Phoenix
Minion Horde Goblin Drill Giant Snowball Wizard
Wizard Giant Snowball Minion Horde Tornado Goblin Drill
Minion Horde Goblin Drill Phoenix
Minion Horde Tornado Giant Snowball Goblin Drill
Minion Horde Wizard Tornado Goblin Drill
Giant Snowball Minion Horde Wizard Tornado Goblin Drill
Giant Snowball Wizard Tornado Goblin Drill Ice Golem
Tornado Goblin Drill Phoenix
Wizard Giant Snowball Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Ice Golem Wizard Phoenix
Minion Horde Ice Golem
Minion Horde Ice Golem Tornado Phoenix
Minion Horde Goblin Drill Phoenix
Wizard Giant Snowball Minion Horde Ice Golem Tornado
Minion Horde Ice Golem Phoenix
Minion Horde Phoenix
Minion Horde Giant Snowball Ice Golem Tornado Phoenix
Minion Horde Goblin Drill Phoenix
Minion Horde Phoenix
Giant Snowball Tornado Phoenix
Minion Horde Ice Golem Wizard
Wizard Minion Horde
Phoenix Minion Horde Ice Golem Tornado Goblin Drill
Giant Snowball Minion Horde Ice Golem Wizard Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Ice Golem Goblin Drill
Giant Snowball Tornado
Minion Horde Goblin Drill
Ice Golem
Wizard Giant Snowball Minion Horde
Wizard Giant Snowball Minion Horde Ice Golem Tornado
Minion Horde Wizard Tornado
Giant Snowball Ice Golem Wizard Tornado
Giant Snowball Wizard Tornado
Giant Snowball Minion Horde Tornado
Minion Horde Wizard Tornado
Giant Snowball Wizard Tornado
Giant Snowball Ice Golem
Minion Horde
Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Minion Horde Wizard Goblin Drill
Minion Horde Wizard
Giant Snowball Tornado
Minion Horde
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard Tornado
Minion Horde
Giant Snowball Wizard Tornado
Tornado
Giant Snowball Minion Horde Goblin Drill
Giant Snowball Ice Golem Tornado Wizard
Minion Horde
Giant Snowball Wizard Tornado
Giant Snowball Wizard Tornado
Tornado
Giant Snowball Minion Horde Ice Golem Wizard Tornado
Giant Snowball Minion Horde Wizard
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde Wizard
Giant Snowball Minion Horde
Minion Horde
Giant Snowball Wizard
Minion Horde
Giant Snowball Wizard Tornado
Minion Horde Wizard
Giant Snowball Ice Golem Wizard
Giant Snowball Tornado
Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde Tornado
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076