Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Wizard Bowler P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Ram P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram
Zap
Goblin Gang Battle Ram
Barbarian Barrel
Goblin Gang Battle Ram Wizard Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Battle Ram
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Battle Ram Wizard Bowler P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Battle Ram Wizard Bowler Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Wizard Ice Wizard
Lightning
Battle Ram Wizard Bowler Ice Wizard
Rocket
Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Poison Bowler The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Poison Bowler P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Ice Wizard Battle Ram Poison Wizard Bowler P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Ice Wizard Battle Ram

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Battle Ram Bowler P.E.K.K.A
Battle Ram
Poison The Log Goblin Gang P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Bowler The Log
Bowler
Goblin Gang Poison The Log Ice Wizard
P.E.K.K.A
Poison Goblin Gang Battle Ram Wizard The Log Ice Wizard
The Log
Battle Ram Poison Bowler P.E.K.K.A
Ice Wizard
Bowler P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 11

Goblin Gang
P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Battle Ram
Wizard
P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Poison
The Log Ice Wizard
Bowler
The Log Ice Wizard
P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang Wizard Ice Wizard
The Log
Bowler P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Poison Ice Wizard
Ice Wizard
Goblin Gang Wizard Poison Bowler P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Wizard The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang The Log Ice Wizard
Goblin Gang Bowler P.E.K.K.A Ice Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Bowler Ice Wizard
Poison Bowler P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Bowler The Log Ice Wizard
Goblin Gang Wizard Poison Ice Wizard
Bowler Poison P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Bowler Ice Wizard
Goblin Gang Poison Ice Wizard Wizard Bowler The Log
Goblin Gang Wizard Poison Ice Wizard
Bowler P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard The Log Ice Wizard
Wizard Bowler Goblin Gang Poison P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Bowler P.E.K.K.A The Log
Wizard Goblin Gang Poison Bowler P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Bowler The Log Ice Wizard
Wizard Poison The Log Bowler Ice Wizard
P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Bowler Poison P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Bowler P.E.K.K.A
Poison Goblin Gang Wizard Bowler The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Bowler The Log
Goblin Gang Bowler P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Bowler
Wizard Poison Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Bowler Ice Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Poison The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Bowler
P.E.K.K.A Poison Bowler The Log
Bowler P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard
Wizard Bowler
Goblin Gang Poison Bowler P.E.K.K.A The Log
Poison Bowler Wizard P.E.K.K.A The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison The Log
Poison Bowler The Log Ice Wizard
Poison The Log
Poison The Log
Wizard Poison Bowler The Log
Wizard Poison Ice Wizard
Wizard Poison Bowler The Log
Poison The Log Wizard Bowler Ice Wizard
Poison The Log Wizard
Goblin Gang Poison Bowler
Poison Wizard Bowler The Log
Poison Wizard
Poison Bowler The Log
Poison
Poison The Log
Wizard Poison Bowler The Log
Wizard Poison Bowler The Log
Poison
Wizard Poison Bowler The Log
Wizard Poison Bowler The Log
Poison Bowler The Log
Wizard Poison
Bowler The Log
Poison The Log
Poison The Log Wizard Bowler Ice Wizard
Poison The Log Wizard Bowler Ice Wizard
Wizard Poison Bowler The Log
Poison The Log
Poison Wizard Ice Wizard
Wizard Poison
Bowler
Poison Wizard The Log
Poison
P.E.K.K.A
Wizard Poison Bowler The Log
Goblin Gang
Poison Wizard Ice Wizard
The Log
Poison Goblin Gang Wizard Bowler
The Log Wizard Poison Bowler
Poison
P.E.K.K.A
Goblin Gang Poison Bowler The Log
Poison
Poison Bowler The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076