Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Tesla Wizard Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Tesla Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Hog Rider Wizard Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball
Tesla Hog Rider Wizard Skeleton Army
Poison
Wizard Skeleton Army
Lightning
Tesla Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Tornado Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Tornado Tesla Fireball Hog Rider Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Skeleton Army Tornado Tesla

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Tornado Giant Skeleton
Tesla
Fireball
Zap Hog Rider Tornado
Hog Rider
Zap Fireball Wizard Tornado Giant Skeleton
Wizard
Tornado Hog Rider Giant Skeleton
Skeleton Army
Tornado
Zap Fireball Wizard Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Hog Rider Wizard Tornado

Synergie w obronie 3 12

Zap
Fireball Tesla Skeleton Army Tornado Giant Skeleton
Tesla
Zap Fireball Wizard Skeleton Army Tornado
Fireball
Zap Tornado Tesla
Hog Rider
Wizard
Tornado Tesla Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Zap Tesla Wizard Giant Skeleton
Tornado
Fireball Wizard Zap Tesla Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Wizard Skeleton Army Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball Wizard
Skeleton Army Zap Tesla
Tesla Skeleton Army Tornado Giant Skeleton
Tesla Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Tornado Giant Skeleton
Fireball Skeleton Army Tornado Zap Tesla
Tesla Tornado Zap Fireball Wizard
Zap Tesla Fireball Giant Skeleton
Tesla Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Tesla Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Tesla Fireball Wizard Tornado Giant Skeleton
Tesla Zap Fireball Wizard Tornado
Tesla Skeleton Army Zap Fireball Wizard Giant Skeleton
Fireball Wizard Skeleton Army Zap Tesla Tornado
Skeleton Army Tesla
Skeleton Army Tornado Zap Tesla Fireball
Tesla Wizard Fireball Skeleton Army Tornado
Tesla Fireball Zap Wizard Skeleton Army Tornado
Zap Wizard Tornado Tesla Fireball Giant Skeleton
Tesla Tornado
Wizard Skeleton Army Tesla Fireball Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Tesla Fireball Giant Skeleton
Fireball Zap Tesla Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Zap
Skeleton Army Giant Skeleton Zap Tesla Fireball Tornado
Giant Skeleton Tesla Skeleton Army
Fireball Wizard Zap Tesla Tornado
Skeleton Army Tesla Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Tesla Skeleton Army
Zap Giant Skeleton Fireball Skeleton Army Tornado
Tesla Skeleton Army
Tesla Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Fireball Tornado Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Tesla Fireball Wizard
Wizard Tesla Fireball Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Zap Fireball Tornado Giant Skeleton
Zap Tesla Fireball Wizard Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Giant Skeleton
Fireball Zap Tornado
Fireball Giant Skeleton
Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Zap Tornado
Wizard Tornado
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball Tornado
Zap Fireball Wizard Tornado
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Tornado
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard Tornado
Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard Tornado
Tornado
Zap Fireball
Zap Tornado Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball Zap Tornado
Zap Fireball Wizard Tornado
Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Giant Skeleton
Fireball Wizard
Zap Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Tornado Giant Skeleton
Zap Fireball Tornado Giant Skeleton
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076