Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Wizard Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Giant Wizard Baby Dragon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Bats Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Wizard Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Bats Firecracker Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Giant Baby Dragon Inferno Dragon
Fireball
Giant Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Giant Bats Firecracker Wizard Baby Dragon
Giant
Bats Mini P.E.K.K.A Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant
Baby Dragon
Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Firecracker Baby Dragon

Synergie w obronie 0 10

Bats
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon
Giant
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bats Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Bats Firecracker
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bats Firecracker Baby Dragon
Bats Inferno Dragon Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon
Inferno Dragon Bats Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Wizard
Fireball Wizard Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bats Firecracker Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Bats Firecracker Fireball Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Inferno Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Fireball Wizard Bats Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Mini P.E.K.K.A
Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Wizard
Wizard Firecracker Fireball Baby Dragon
Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon
Bats Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball
Fireball Wizard Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Wizard Bats Baby Dragon
Firecracker Wizard Baby Dragon
Fireball Firecracker Wizard Baby Dragon
Fireball Firecracker Wizard
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Wizard
Fireball Firecracker Wizard Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon
Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard
Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon
Inferno Dragon
Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Firecracker Baby Dragon
Bats Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon
Bats Firecracker Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Wizard
Bats Fireball
Fireball Firecracker Wizard Baby Dragon
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Firecracker Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Firecracker
Bats Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Bats Fireball
Firecracker Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076