Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Tesla Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Hog Rider
Zap
Skeletons Bats
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Wizard
The Log
Skeletons Hog Rider
Earthquake
Skeletons Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Hog Rider Wizard
Fireball
Tesla Hog Rider Wizard
Poison
Bats Wizard
Lightning
Tesla Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Tornado Void Tesla Hog Rider Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Tornado Void

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Hog Rider Mega Knight
Tesla
Hog Rider
Bats Wizard Tornado Void Mega Knight
Wizard
Tornado Hog Rider Mega Knight
Tornado
Wizard Hog Rider Mega Knight
Void
Hog Rider
Mega Knight
Bats Hog Rider Wizard Tornado

Synergie w obronie 2 9

Skeletons
Tesla Bats Wizard Tornado
Bats
Skeletons Tesla Mega Knight
Tesla
Skeletons Bats Wizard Tornado
Hog Rider
Wizard
Tornado Skeletons Tesla Mega Knight
Tornado
Wizard Skeletons Tesla Mega Knight
Void
Mega Knight
Bats Wizard Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Wizard Void
Skeletons Bats Tesla Mega Knight
Tesla Tornado Mega Knight Skeletons Bats Void
Tesla Skeletons Bats Mega Knight
Tornado Mega Knight
Tornado Skeletons Bats Tesla Mega Knight
Bats Tesla Tornado Wizard Void
Tesla Void Mega Knight
Tesla Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Tesla Mega Knight
Bats Skeletons Tesla Wizard Tornado Mega Knight
Tesla Bats Wizard Tornado
Tesla Mega Knight Skeletons Bats Wizard
Wizard Mega Knight Bats Tesla Tornado
Tesla Mega Knight
Tornado Tesla Mega Knight
Tesla Wizard Mega Knight Skeletons Bats Tornado
Tesla Mega Knight Bats Wizard Tornado
Wizard Tornado Bats Tesla Mega Knight
Tesla Tornado
Wizard Mega Knight Bats Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Tesla Void
Void Tesla Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats
Mega Knight Bats Tesla Tornado
Skeletons Tesla Mega Knight
Wizard Skeletons Bats Tesla Tornado
Skeletons Bats Tesla Void
Mega Knight Tesla
Void Mega Knight Skeletons Bats Tornado
Skeletons Tesla
Mega Knight Bats Tesla
Mega Knight Tornado Void
Mega Knight Skeletons Tesla Wizard
Wizard Tesla Mega Knight
Tesla Skeletons Bats Tornado
Bats Mega Knight Tesla Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void
Void Tornado
Void
Void
Wizard Mega Knight
Wizard Bats Tornado
Wizard Tornado
Wizard Tornado
Void Wizard Tornado
Bats Tornado Void
Void Wizard Tornado
Void Wizard Tornado
Void
Void
Wizard
Wizard Mega Knight
Tornado
Bats
Void Wizard Mega Knight
Wizard Tornado Mega Knight
Void Mega Knight
Wizard Tornado Void
Void Tornado
Void
Tornado Wizard Mega Knight
Void Wizard Tornado
Void Wizard Tornado Mega Knight
Void Tornado
Bats Wizard Tornado
Bats Wizard Void
Void
Void Wizard Mega Knight
Void
Mega Knight
Wizard
Bats Void
Wizard Tornado
Void Wizard Mega Knight
Wizard
Void Tornado
Mega Knight
Bats Tornado
Bats Tornado Void
Void Tornado Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076