Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Minion Horde Ice Golem Wizard Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Ice Golem Wizard Golem Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Ice Golem Hog Rider Barbarian Barrel Golem Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Phoenix
Giant Snowball
Skeleton Dragons Minion Horde Hog Rider
Zap
Minion Horde
Barbarian Barrel
Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Skeleton Dragons Minion Horde
Royal Delivery
Skeleton Dragons Minion Horde Hog Rider Wizard
Fireball
Skeleton Dragons Minion Horde Hog Rider Wizard
Poison
Skeleton Dragons Minion Horde Wizard Phoenix
Lightning
Skeleton Dragons Ice Golem Wizard Phoenix
Rocket
Minion Horde Hog Rider Wizard Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Ice Golem Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Ice Golem Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Ice Golem Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Barbarian Barrel Skeleton Dragons Hog Rider Phoenix Minion Horde Wizard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Golem Barbarian Barrel Skeleton Dragons Hog Rider

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Golem Ice Golem Hog Rider Barbarian Barrel
Minion Horde
Ice Golem Hog Rider Barbarian Barrel Golem
Ice Golem
Hog Rider Skeleton Dragons Minion Horde Barbarian Barrel
Hog Rider
Ice Golem Skeleton Dragons Minion Horde Wizard Barbarian Barrel
Wizard
Hog Rider Golem
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Minion Horde Ice Golem Hog Rider Golem
Golem
Skeleton Dragons Minion Horde Wizard Barbarian Barrel
Phoenix

Synergie w obronie 2 6

Skeleton Dragons
Ice Golem Barbarian Barrel
Minion Horde
Ice Golem Barbarian Barrel
Ice Golem
Skeleton Dragons Minion Horde Wizard Barbarian Barrel Phoenix
Hog Rider
Wizard
Ice Golem Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Minion Horde Ice Golem Wizard
Golem
Phoenix
Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Minion Horde Ice Golem Wizard Barbarian Barrel
Minion Horde Skeleton Dragons Phoenix
Minion Horde Skeleton Dragons
Minion Horde Skeleton Dragons Phoenix
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Minion Horde Wizard Phoenix
Skeleton Dragons Ice Golem Barbarian Barrel Phoenix
Minion Horde Phoenix
Minion Horde Ice Golem Barbarian Barrel Phoenix
Skeleton Dragons Minion Horde Ice Golem Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Minion Horde Wizard Phoenix
Minion Horde Skeleton Dragons Wizard
Wizard Skeleton Dragons Minion Horde Barbarian Barrel
Minion Horde Phoenix
Minion Horde
Minion Horde Wizard Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Minion Horde Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Skeleton Dragons Ice Golem
Phoenix
Skeleton Dragons Wizard Minion Horde Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Ice Golem Wizard Barbarian Barrel Phoenix
Minion Horde Ice Golem
Minion Horde Ice Golem Barbarian Barrel Phoenix
Minion Horde Phoenix
Skeleton Dragons Wizard Minion Horde Ice Golem
Minion Horde Ice Golem Phoenix
Minion Horde Phoenix
Minion Horde Skeleton Dragons Ice Golem Barbarian Barrel Phoenix
Skeleton Dragons Minion Horde Phoenix
Minion Horde Phoenix
Phoenix
Minion Horde Ice Golem Wizard
Wizard Skeleton Dragons Minion Horde
Phoenix Skeleton Dragons Minion Horde Ice Golem Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Minion Horde Ice Golem Wizard Barbarian Barrel Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Minion Horde Ice Golem Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Minion Horde Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Ice Golem Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Dragons Minion Horde Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Wizard Minion Horde Ice Golem
Skeleton Dragons Minion Horde Wizard
Skeleton Dragons Ice Golem Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Wizard
Minion Horde
Skeleton Dragons Minion Horde Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Ice Golem Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Minion Horde Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Ice Golem Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Minion Horde Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Minion Horde Wizard Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Minion Horde Barbarian Barrel
Ice Golem Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel
Minion Horde
Skeleton Dragons Wizard Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Wizard
Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Minion Horde Ice Golem Wizard
Skeleton Dragons Minion Horde Wizard
Minion Horde
Skeleton Dragons Minion Horde Wizard
Skeleton Dragons Minion Horde
Minion Horde
Wizard
Minion Horde Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Wizard
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Minion Horde Wizard
Skeleton Dragons Ice Golem Wizard
Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons
Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076