Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Rascals Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Royal Giant Valkyrie Battle Ram Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Royal Giant Dart Goblin Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Battle Ram
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Battle Ram Witch
Zap
Minions Royal Giant Dart Goblin Battle Ram Witch
Barbarian Barrel
Rascals Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Witch
The Log
Rascals Royal Giant Dart Goblin Battle Ram Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Minions Rascals Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Minions Rascals Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Witch
Fireball
Minions Rascals Dart Goblin Battle Ram Witch
Poison
Minions Rascals Dart Goblin Witch
Lightning
Valkyrie Battle Ram Witch
Rocket
Rascals Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Dart Goblin Valkyrie Battle Ram Rascals Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Dart Goblin Valkyrie

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Minions Royal Giant Dart Goblin Valkyrie Witch
Minions
Royal Giant Zap Rascals Valkyrie Battle Ram
Rascals
Minions Dart Goblin Battle Ram
Royal Giant
Minions Dart Goblin Zap Witch
Dart Goblin
Royal Giant Valkyrie Zap Rascals Battle Ram
Valkyrie
Dart Goblin Zap Minions Battle Ram Witch
Battle Ram
Zap Minions Rascals Dart Goblin Valkyrie Witch
Witch
Zap Royal Giant Valkyrie Battle Ram

Synergie w obronie 1 9

Zap
Minions Rascals Dart Goblin Valkyrie Witch
Minions
Valkyrie Zap Dart Goblin
Rascals
Zap Dart Goblin
Royal Giant
Dart Goblin
Zap Minions Rascals Valkyrie
Valkyrie
Minions Zap Dart Goblin Witch
Battle Ram
Witch
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Dart Goblin Valkyrie
Zap Minions Rascals Dart Goblin Valkyrie Witch
Witch Minions Rascals Dart Goblin Valkyrie
Witch Minions Rascals Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie
Zap Minions Rascals Dart Goblin Valkyrie
Minions Dart Goblin Zap Rascals Witch
Zap Rascals Dart Goblin Valkyrie
Witch Minions Rascals
Rascals Dart Goblin Valkyrie
Minions Dart Goblin Valkyrie Witch Zap Rascals
Minions Zap Rascals Dart Goblin Witch
Zap Minions Rascals Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Minions Rascals Dart Goblin Witch
Rascals
Zap Rascals
Minions Rascals Valkyrie Witch
Zap Minions Rascals Dart Goblin Valkyrie Witch
Zap Valkyrie Witch Minions Rascals Dart Goblin
Dart Goblin
Rascals Valkyrie Minions Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Valkyrie Zap Witch
Zap Valkyrie
Zap Minions Rascals Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Rascals
Rascals Valkyrie Witch
Zap Minions Rascals Dart Goblin Witch
Rascals Minions Dart Goblin Valkyrie Witch
Rascals Valkyrie
Zap Minions Valkyrie Witch
Witch Dart Goblin
Minions Rascals Dart Goblin Valkyrie Witch
Zap Valkyrie
Rascals Valkyrie Witch
Rascals Dart Goblin Valkyrie Witch
Rascals Witch Zap Minions Dart Goblin Valkyrie
Minions Valkyrie Zap Rascals Dart Goblin Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Rascals Dart Goblin Valkyrie
Zap Valkyrie
Zap Minions Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Minions
Zap Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Minions
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Valkyrie Witch
Minions
Zap
Zap Valkyrie Witch
Witch
Zap Dart Goblin Witch
Zap Witch
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Witch
Zap Minions Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin
Zap
Zap Minions Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch
Rascals Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Zap Minions Rascals Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076