Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Witch Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Witch Golem Phoenix Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Golem Phoenix Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Phoenix
Giant Snowball
Mega Minion Witch Lumberjack
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Witch Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Fireball
Mega Minion Witch Lumberjack
Poison
Mega Minion Witch Phoenix
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch Phoenix Lumberjack
Rocket
Witch Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Phoenix Lumberjack Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Mirror Mini P.E.K.K.A Witch Golem Phoenix Lumberjack
Mega Minion
Zap Golem
Mini P.E.K.K.A
Zap Mirror Golem Lumberjack
Mirror
Zap Phoenix Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Witch
Zap Golem Lumberjack
Golem
Mega Minion Zap Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Phoenix
Mirror Zap
Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A Mirror Witch Golem

Synergie w obronie 3 9

Zap
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Mirror Witch Phoenix Lumberjack
Mega Minion
Zap Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Mirror Witch
Mirror
Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Witch
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Golem
Phoenix
Zap
Lumberjack
Zap Mega Minion Mirror Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Mega Minion Witch Phoenix
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Mega Minion Phoenix
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Mega Minion Lumberjack
Mega Minion Zap Witch Phoenix
Zap Phoenix
Mini P.E.K.K.A Witch Phoenix Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Phoenix Lumberjack
Witch Zap Mega Minion Lumberjack
Mega Minion Zap Witch Phoenix
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Witch
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Phoenix Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Zap Mega Minion Witch Lumberjack
Zap Witch Mega Minion Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Phoenix Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Witch
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Phoenix Lumberjack
Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Phoenix
Mini P.E.K.K.A Witch Phoenix Lumberjack
Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Witch Phoenix Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Phoenix Lumberjack
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch Phoenix
Witch Mega Minion Phoenix
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch Phoenix Lumberjack
Zap Phoenix
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Witch
Witch Phoenix Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap
Zap
Zap Mega Minion Witch
Witch
Zap
Zap
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap
Zap
Zap
Zap Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap Witch
Zap
Zap Witch
Mega Minion Witch
Zap Witch
Zap Witch
Zap
Zap Witch
Zap Mega Minion Witch
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Witch
Zap Mega Minion Witch
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap
Zap
Mega Minion
Zap Witch
Zap Witch
Zap Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076