Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Witch Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Witch Bowler Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Spear Goblins Hog Rider Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Hog Rider Phoenix
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Hog Rider Witch
Zap
Goblins Spear Goblins Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Spear Goblins Witch
The Log
Ice Spirit Goblins Spear Goblins Hog Rider Witch
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider Witch
Arrows
Ice Spirit Goblins Spear Goblins Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Spear Goblins Hog Rider Witch Bowler
Fireball
Hog Rider Witch Bowler
Poison
Spear Goblins Witch Phoenix
Lightning
Witch Bowler Phoenix
Rocket
Hog Rider Witch Bowler Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Rage Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins Spear Goblins Rage Hog Rider Phoenix Witch Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Goblins Spear Goblins Rage

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Goblins Spear Goblins Witch Bowler Phoenix
Goblins
Hog Rider Ice Spirit
Spear Goblins
Hog Rider Ice Spirit Bowler
Hog Rider
Ice Spirit Goblins Spear Goblins Rage Witch Bowler
Rage
Hog Rider Witch Phoenix
Witch
Rage Ice Spirit Hog Rider Bowler
Bowler
Ice Spirit Spear Goblins Hog Rider Witch
Phoenix
Ice Spirit Rage

Synergie w obronie 0 8

Ice Spirit
Goblins Spear Goblins Witch Bowler Phoenix
Goblins
Ice Spirit Phoenix
Spear Goblins
Ice Spirit Bowler
Hog Rider
Rage
Witch
Ice Spirit Bowler
Bowler
Ice Spirit Spear Goblins Witch
Phoenix
Ice Spirit Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Spear Goblins
Ice Spirit Goblins Witch Phoenix
Witch Bowler Goblins
Witch Goblins Bowler Phoenix
Bowler
Bowler Goblins Spear Goblins
Ice Spirit Spear Goblins Witch Phoenix
Bowler Phoenix
Witch Goblins Phoenix
Ice Spirit Goblins Spear Goblins Bowler Phoenix
Goblins Witch Spear Goblins Bowler
Spear Goblins Witch Phoenix
Bowler Ice Spirit Witch
Bowler Ice Spirit Goblins Witch
Phoenix
Ice Spirit Bowler
Goblins Witch Bowler
Ice Spirit Goblins Spear Goblins Witch Bowler
Witch Ice Spirit Spear Goblins Bowler
Phoenix
Bowler Goblins Spear Goblins Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Spear Goblins Witch Bowler
Bowler Phoenix
Ice Spirit Goblins Spear Goblins Witch Bowler
Bowler Phoenix
Witch Bowler Phoenix
Ice Spirit Witch
Goblins Spear Goblins Witch Bowler Phoenix
Phoenix
Ice Spirit Goblins Spear Goblins Witch Phoenix
Witch Phoenix
Witch Bowler Phoenix
Bowler Phoenix
Bowler Witch
Witch Bowler
Witch Phoenix Ice Spirit Goblins Spear Goblins Bowler
Bowler Witch Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Bowler
Bowler
Ice Spirit Spear Goblins Witch
Witch Bowler
Ice Spirit Bowler
Goblins Bowler
Bowler
Bowler
Spear Goblins Witch Bowler
Bowler
Bowler
Witch Bowler
Bowler
Bowler
Ice Spirit Witch Bowler
Witch
Witch Bowler
Witch Bowler
Witch
Ice Spirit Witch
Bowler
Ice Spirit
Bowler
Ice Spirit Spear Goblins Witch
Witch
Bowler
Bowler
Ice Spirit Witch Bowler
Witch
Witch Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076