Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Princess Inferno Dragon Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Princess Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Inferno Dragon Mighty Miner
Giant Snowball
Wall Breakers Princess Inferno Dragon Mighty Miner
Zap
Firecracker Wall Breakers Princess Inferno Dragon Mighty Miner
Barbarian Barrel
Firecracker Wall Breakers Princess
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Wall Breakers Princess
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Princess Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Wall Breakers Princess Inferno Dragon Mighty Miner
Poison
Firecracker Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mighty Miner
Rocket
Inferno Dragon Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Arrows Firecracker Princess Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Wall Breakers Arrows Firecracker

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Princess Mighty Miner
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Mighty Miner
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Princess Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Princess
Wall Breakers
Zap Arrows Firecracker Princess
Princess
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Inferno Dragon
Firecracker
Mighty Miner
Zap Arrows

Synergie w obronie 1 9

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Firecracker Princess Inferno Dragon Mighty Miner
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Princess
Wall Breakers
Princess
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Zap
Mighty Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Arrows Zap Firecracker
Inferno Dragon Zap Arrows Firecracker Princess
Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mighty Miner Princess
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Princess
Arrows Inferno Dragon Zap Firecracker Princess
Mini P.E.K.K.A Zap
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows Firecracker Princess Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mighty Miner
Arrows Firecracker Zap Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner Inferno Dragon
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Princess
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mighty Miner
Arrows Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon Mighty Miner
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Princess
Arrows
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Zap Firecracker Princess
Arrows Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Arrows Princess
Zap Arrows Firecracker Princess
Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Princess Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Zap Arrows Firecracker Princess
Arrows Princess
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Princess
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Zap Princess
Zap Arrows Princess
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Princess
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Princess
Mighty Miner
Arrows Firecracker Princess
Zap Princess
Zap Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Arrows Zap Firecracker Princess
Zap Arrows
Firecracker
Zap Firecracker Princess
Firecracker Zap Princess
Zap Firecracker Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076