Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla Executioner Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Dark Prince Executioner Electro Wizard Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Dark Prince Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Night Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tesla Dark Prince Executioner Electro Wizard Night Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla
Arrows
Goblin Gang Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Executioner Electro Wizard Night Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Executioner Electro Wizard Night Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Executioner Electro Wizard Night Witch
Lightning
Tesla Dark Prince Executioner Electro Wizard Night Witch
Rocket
Executioner Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Executioner Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Void Tesla Dark Prince Electro Wizard Night Witch Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Firecracker Void Tesla

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Dark Prince
Firecracker
Goblin Gang Dark Prince
Tesla
Void
Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Executioner Electro Wizard
Executioner
Dark Prince
Electro Wizard
Dark Prince
Night Witch

Synergie w obronie 1 14

Goblin Gang
Tesla Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Firecracker
Goblin Gang Tesla Dark Prince Electro Wizard Night Witch
Tesla
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Electro Wizard Night Witch
Void
Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Tesla Executioner Electro Wizard Night Witch
Executioner
Dark Prince
Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Tesla Dark Prince Night Witch
Night Witch
Firecracker Tesla Dark Prince Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Void Executioner Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Tesla Dark Prince Executioner Electro Wizard Night Witch
Goblin Gang Tesla Void Dark Prince Executioner Electro Wizard Night Witch
Tesla Night Witch Goblin Gang Firecracker Dark Prince Electro Wizard
Firecracker Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Tesla Dark Prince Executioner Electro Wizard Night Witch
Tesla Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Void Executioner Night Witch
Tesla Void Electro Wizard
Tesla Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Firecracker Tesla Dark Prince Electro Wizard Night Witch
Goblin Gang Executioner Electro Wizard Firecracker Tesla Dark Prince Night Witch
Tesla Executioner Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Night Witch
Tesla Night Witch Goblin Gang Dark Prince Electro Wizard
Executioner Goblin Gang Firecracker Tesla Dark Prince Electro Wizard Night Witch
Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Tesla Goblin Gang Firecracker Dark Prince Executioner Electro Wizard Night Witch
Tesla Goblin Gang Firecracker Dark Prince Executioner Electro Wizard Night Witch
Executioner Firecracker Tesla Dark Prince Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Firecracker Tesla Executioner Electro Wizard Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tesla Void Dark Prince Electro Wizard
Void Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Tesla Executioner
Goblin Gang Dark Prince Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Tesla Electro Wizard Night Witch
Goblin Gang Tesla Dark Prince Executioner Night Witch
Firecracker Executioner Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Dark Prince Tesla Void Electro Wizard Night Witch
Tesla Dark Prince
Void Electro Wizard Firecracker Dark Prince
Goblin Gang Tesla
Tesla Dark Prince
Void Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Goblin Gang Tesla Executioner Night Witch
Firecracker Tesla Executioner
Goblin Gang Tesla Electro Wizard Firecracker Dark Prince Executioner Night Witch
Executioner Firecracker Tesla Dark Prince Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker
Firecracker Void Executioner Electro Wizard
Void
Firecracker Void Dark Prince
Executioner Firecracker Dark Prince
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Void Firecracker
Goblin Gang Void Electro Wizard Night Witch
Firecracker Void Dark Prince Electro Wizard
Void Firecracker Executioner
Firecracker Void Executioner
Firecracker Void
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Night Witch
Void Firecracker Dark Prince Executioner Electro Wizard
Firecracker
Void Night Witch
Void
Void
Void
Firecracker Dark Prince Executioner
Firecracker Void Executioner Electro Wizard
Void
Void Firecracker
Firecracker Executioner Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Firecracker Void
Void Night Witch
Void Night Witch
Void Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Electro Wizard Goblin Gang Void Dark Prince Night Witch
Firecracker Executioner Electro Wizard
Void Goblin Gang Firecracker Dark Prince Executioner Electro Wizard
Firecracker Executioner
Void
Firecracker Dark Prince Executioner
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Firecracker Void Executioner Electro Wizard
Void Firecracker Dark Prince Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076