Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Night Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Giant Balloon Night Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Giant Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Balloon Night Witch
Giant Snowball
Balloon Night Witch Little Prince
Zap
Balloon Night Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Night Witch Little Prince
The Log
Ice Spirit Little Prince
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Night Witch Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Balloon Night Witch Little Prince
Fireball
Balloon Night Witch Little Prince
Poison
Balloon Night Witch Little Prince
Lightning
Balloon Night Witch Little Prince
Rocket
Balloon Night Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap The Log Void Little Prince Night Witch Giant Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Zap The Log Void

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Balloon Giant Night Witch
Zap
Ice Spirit Giant Void Balloon The Log Night Witch Little Prince
Giant
Zap Night Witch Ice Spirit Void Balloon The Log Little Prince
Void
Zap Giant Balloon
Balloon
Ice Spirit Zap Giant Void The Log Little Prince
The Log
Zap Giant Balloon Little Prince
Night Witch
Giant Ice Spirit Zap
Little Prince
Zap Giant Balloon The Log

Synergie w obronie 1 9

Ice Spirit
Zap The Log Night Witch Little Prince
Zap
Ice Spirit Void The Log Night Witch Little Prince
Giant
Void
Zap
Balloon
The Log
Ice Spirit Zap Night Witch Little Prince
Night Witch
Ice Spirit Zap The Log
Little Prince
Ice Spirit Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Void The Log
Ice Spirit Zap The Log Night Witch
Void Night Witch
Night Witch
The Log
The Log Zap Night Witch
Ice Spirit Zap Void Night Witch Little Prince
Zap Void The Log
Night Witch
Ice Spirit Night Witch Little Prince
Zap The Log Night Witch
Zap Night Witch
Night Witch Ice Spirit Zap The Log
Ice Spirit Zap The Log Night Witch
Ice Spirit Zap The Log
Night Witch
Ice Spirit Zap The Log Night Witch Little Prince
Zap The Log Ice Spirit Little Prince
The Log Night Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Void
Void Zap The Log
Ice Spirit Zap The Log
Zap The Log Night Witch
Night Witch
Ice Spirit Zap
Void Night Witch
Zap Void Ice Spirit The Log
Zap Void The Log
Night Witch
Ice Spirit Zap The Log Night Witch Little Prince
Zap The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void The Log
Void Zap The Log
Void The Log
Void The Log
Zap The Log
Ice Spirit Zap
The Log
The Log Ice Spirit Zap
Void The Log Zap
Void Night Witch
Void Zap The Log
Void Zap
Void The Log
Void
Zap The Log
Zap The Log
The Log
Night Witch
Void Zap The Log
Zap The Log Little Prince
Void The Log Night Witch
Void
Void The Log
Zap Void The Log
Zap The Log Ice Spirit Little Prince
Void The Log Zap
Void Zap The Log
Void Zap The Log
Zap Night Witch Little Prince
Zap Ice Spirit Void
Void Night Witch
Void Zap The Log Night Witch
Zap Void Ice Spirit
The Log
Zap Ice Spirit Void Night Witch
Zap
The Log
Void
The Log Zap
Void Zap
Zap Ice Spirit The Log
Zap Void
Void Zap The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076