Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Mega Minion Giant Night Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant Night Witch Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Night Witch
Zap
Goblin Gang Night Witch Sparky
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Night Witch Sparky
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Sparky
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Night Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Mega Minion Night Witch Sparky
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Night Witch Sparky
Poison
Goblin Gang Mega Minion Night Witch Sparky
Lightning
Mega Minion Night Witch Sparky
Rocket
Night Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mega Minion Night Witch Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Goblin Gang Mega Minion Void Night Witch Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Goblin Gang Mega Minion

Synergie w ataku 9 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Sparky Mega Minion Giant Night Witch
Zap
Ice Spirit Mega Minion Giant Void Sparky Night Witch
Goblin Gang
Giant Sparky
Mega Minion
Zap Giant Ice Spirit Sparky
Giant
Zap Mega Minion Night Witch Sparky Ice Spirit Goblin Gang Void
Void
Zap Giant
Night Witch
Giant Ice Spirit Zap
Sparky
Ice Spirit Zap Giant Goblin Gang Mega Minion

Synergie w obronie 4 9

Ice Spirit
Zap Goblin Gang Sparky Mega Minion Night Witch
Zap
Ice Spirit Mega Minion Goblin Gang Void Night Witch Sparky
Goblin Gang
Ice Spirit Zap Sparky
Mega Minion
Zap Ice Spirit Night Witch Sparky
Giant
Void
Zap
Night Witch
Ice Spirit Zap Mega Minion
Sparky
Ice Spirit Zap Goblin Gang Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Void Sparky
Sparky Ice Spirit Zap Goblin Gang Mega Minion Night Witch
Goblin Gang Sparky Mega Minion Void Night Witch
Night Witch Sparky Goblin Gang Mega Minion
Sparky
Goblin Gang Zap Mega Minion Night Witch
Mega Minion Ice Spirit Zap Goblin Gang Void Night Witch
Zap Void Sparky
Sparky Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Ice Spirit Night Witch Sparky
Goblin Gang Zap Mega Minion Night Witch
Mega Minion Zap Goblin Gang Night Witch
Night Witch Sparky Ice Spirit Zap Goblin Gang
Sparky Ice Spirit Zap Goblin Gang Mega Minion Night Witch
Sparky Goblin Gang
Ice Spirit Zap Goblin Gang Sparky
Sparky Goblin Gang Night Witch
Ice Spirit Zap Goblin Gang Mega Minion Night Witch
Zap Ice Spirit Mega Minion
Sparky
Goblin Gang Night Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Void Sparky
Void Zap Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang Ice Spirit Zap Sparky
Goblin Gang Zap Night Witch Sparky
Goblin Gang Night Witch Sparky
Ice Spirit Zap Goblin Gang
Goblin Gang Sparky Mega Minion Void Night Witch
Sparky
Zap Void Ice Spirit Mega Minion Sparky
Goblin Gang Mega Minion Sparky
Mega Minion Sparky
Zap Void
Goblin Gang Night Witch Sparky
Sparky
Goblin Gang Sparky Ice Spirit Zap Mega Minion Night Witch
Zap Mega Minion Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Sparky
Void Zap
Void Sparky
Void Sparky
Zap Sparky
Ice Spirit Zap Mega Minion
Sparky
Ice Spirit Zap
Void Zap
Goblin Gang Void Night Witch Sparky
Void Zap Sparky
Void Zap
Void Sparky
Void
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Night Witch Sparky
Void Zap Mega Minion Sparky
Zap
Void Night Witch Sparky
Void
Void Sparky
Zap Void
Zap Ice Spirit Sparky
Mega Minion
Void Zap Sparky
Void Zap Sparky
Void Zap Sparky
Zap Night Witch Sparky
Zap Ice Spirit Mega Minion Void
Mega Minion Void Night Witch Sparky
Void Zap Night Witch Sparky
Zap Void Ice Spirit Sparky
Sparky
Sparky
Zap Ice Spirit Goblin Gang Void Night Witch
Zap Mega Minion
Void Goblin Gang Mega Minion Sparky
Zap
Void Zap Sparky
Mega Minion Sparky
Zap Ice Spirit Goblin Gang Sparky
Zap Void
Void Zap Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076