Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Valkyrie Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tesla Valkyrie Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Ram Rider
Earthquake
Tesla
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Tesla Electro Wizard Ram Rider
Poison
Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Valkyrie Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Rage The Log Void Tesla Valkyrie Electro Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Rage The Log Void

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Ram Rider
Tesla
Valkyrie
Ice Spirit Electro Wizard Ram Rider
Rage
Electro Wizard
Void
The Log
Ram Rider
Electro Wizard
Valkyrie Rage Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit Valkyrie The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 1 12

Ice Spirit
Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard Ram Rider
Tesla
The Log Ice Spirit Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Ice Spirit Tesla The Log Electro Wizard
Rage
Void
The Log
Tesla Ice Spirit Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard
Ice Spirit Tesla Valkyrie The Log Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Void The Log Electro Wizard Ram Rider
Ice Spirit Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard Ram Rider
Tesla Ram Rider Valkyrie Void Electro Wizard
Tesla Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie The Log
The Log Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Ram Rider Ice Spirit Void
Tesla Valkyrie Void The Log Electro Wizard Ram Rider
Tesla
Ice Spirit Tesla Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Tesla The Log Ram Rider
Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla Ice Spirit Valkyrie The Log Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Ice Spirit Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Ram Rider
Ice Spirit Tesla The Log Electro Wizard Ram Rider
Tesla Valkyrie Electro Wizard
Ice Spirit Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie The Log Ice Spirit Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Tesla The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Void Electro Wizard
Void Electro Wizard Tesla Valkyrie The Log
Ice Spirit Valkyrie The Log Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Tesla The Log Electro Wizard Ram Rider
Tesla Valkyrie Ram Rider
Ice Spirit Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla Valkyrie Void Electro Wizard Ram Rider
Tesla Valkyrie
Void Electro Wizard Ice Spirit Valkyrie The Log
Tesla
Tesla Valkyrie
Valkyrie Void The Log Electro Wizard
Tesla Valkyrie Ram Rider
Tesla Valkyrie
Tesla Electro Wizard Ice Spirit Valkyrie The Log
Valkyrie Tesla The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Valkyrie The Log
Void The Log Electro Wizard Ram Rider
Void The Log
Valkyrie Void The Log
Valkyrie The Log
Ice Spirit Ram Rider
The Log
The Log Ice Spirit Ram Rider
Void The Log Ram Rider
Void Electro Wizard
Void Valkyrie The Log Electro Wizard Ram Rider
Void
Void The Log
Void
The Log
The Log
The Log
Void The Log Electro Wizard
Valkyrie The Log
Void The Log
Void
Void The Log
Void The Log
The Log Ice Spirit Valkyrie
Void The Log Electro Wizard Ram Rider
Void The Log Ram Rider
Void The Log
Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Void
Void
Void The Log
Void Ice Spirit Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Ice Spirit Void
Electro Wizard Ram Rider
The Log
Void Valkyrie Electro Wizard
The Log
Void
Ice Spirit The Log Electro Wizard
Void Electro Wizard
Void The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076