Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Hog Rider
Zap
Bats Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Tesla Hog Rider
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Hog Rider Wizard
Fireball
Goblin Gang Tesla Hog Rider Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Wizard
Lightning
Tesla Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Goblin Gang Void Tesla Hog Rider Freeze Golden Knight Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Goblin Gang Void Tesla

Synergie w ataku 3 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider
Goblin Gang
Hog Rider
Tesla
Hog Rider
Bats Goblin Gang Freeze Wizard Void Golden Knight
Wizard
Hog Rider
Void
Hog Rider
Freeze
Hog Rider
Golden Knight
Hog Rider

Synergie w obronie 1 6

Bats
Tesla Freeze Golden Knight
Goblin Gang
Tesla
Tesla
Goblin Gang Bats Wizard
Hog Rider
Wizard
Tesla Freeze Golden Knight
Void
Freeze
Bats Wizard
Golden Knight
Bats Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Wizard Void Golden Knight
Bats Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Bats Void Freeze
Tesla Bats Goblin Gang
Goblin Gang Freeze Bats Tesla
Bats Tesla Goblin Gang Wizard Void Freeze
Tesla Void Golden Knight
Tesla Goblin Gang
Goblin Gang Tesla
Bats Goblin Gang Tesla Wizard Freeze
Tesla Bats Goblin Gang Wizard
Tesla Bats Goblin Gang Wizard Freeze
Wizard Bats Goblin Gang Tesla Freeze Golden Knight
Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Freeze
Tesla Wizard Bats Goblin Gang
Tesla Bats Goblin Gang Wizard Golden Knight
Wizard Freeze Bats Tesla
Tesla
Goblin Gang Wizard Bats Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tesla Void
Void Goblin Gang Tesla Wizard
Goblin Gang Bats Golden Knight
Goblin Gang Bats Tesla
Goblin Gang Tesla
Wizard Bats Goblin Gang Tesla Freeze
Goblin Gang Bats Tesla Void
Tesla
Void Freeze Bats
Goblin Gang Tesla
Bats Tesla Golden Knight
Void
Goblin Gang Tesla Wizard Golden Knight
Wizard Tesla
Goblin Gang Tesla Bats Freeze Golden Knight
Bats Tesla Wizard Freeze Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Freeze Golden Knight
Void Golden Knight
Void
Void Freeze
Wizard
Wizard Bats Freeze
Wizard
Wizard Freeze
Void Wizard Golden Knight
Bats Goblin Gang Void
Void Wizard Golden Knight
Void Wizard
Void Golden Knight
Void Freeze
Wizard Golden Knight
Wizard
Freeze
Bats
Void Wizard
Wizard Golden Knight
Void
Wizard Void
Void
Void
Freeze Wizard
Void Wizard Golden Knight
Void Wizard Golden Knight
Void Golden Knight
Bats Wizard
Bats Wizard Void Freeze
Void
Void Wizard
Void Freeze
Wizard
Bats Goblin Gang Void Freeze
Wizard
Freeze
Void Goblin Gang Wizard
Wizard
Void
Bats Goblin Gang Freeze Golden Knight
Bats Void
Void Freeze Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076