Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Skeletons Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Dart Goblin Goblin Barrel Void Valkyrie Electro Wizard Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Dart Goblin Goblin Barrel Void

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Elite Barbarians
Valkyrie Dart Goblin
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Elite Barbarians Giant
Valkyrie
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Giant Electro Wizard
Giant
Goblin Barrel Dart Goblin Valkyrie Void Electro Wizard
Goblin Barrel
Dart Goblin Valkyrie Giant
Void
Giant
Electro Wizard
Valkyrie Giant

Synergie w obronie 2 6

Skeletons
Dart Goblin Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Giant
Goblin Barrel
Void
Electro Wizard
Skeletons Dart Goblin Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Void Electro Wizard
Elite Barbarians Skeletons Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Void Electro Wizard
Elite Barbarians Skeletons Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Skeletons Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Void
Dart Goblin Valkyrie Void Electro Wizard
Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Skeletons
Dart Goblin Electro Wizard
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Elite Barbarians Void Electro Wizard
Void Electro Wizard Elite Barbarians Valkyrie
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Elite Barbarians Electro Wizard
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie
Skeletons Dart Goblin Electro Wizard
Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Void Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Void Electro Wizard Skeletons Elite Barbarians Valkyrie
Skeletons Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Void Electro Wizard
Elite Barbarians Skeletons Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Electro Wizard Skeletons Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Dart Goblin Valkyrie
Void Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Void
Dart Goblin Valkyrie Void
Valkyrie
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Void Dart Goblin
Elite Barbarians Void Electro Wizard
Void Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Void Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Void
Dart Goblin Void
Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Void Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie
Void
Void
Void
Void
Valkyrie
Void Dart Goblin Electro Wizard
Void
Void Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Void
Elite Barbarians Void
Void Dart Goblin
Void Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Void
Dart Goblin Electro Wizard
Void Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin
Void
Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Void Electro Wizard
Void Dart Goblin Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076