Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Flying Machine Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Dark Prince
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Flying Machine
Zap
Skeletons Firecracker Dart Goblin Flying Machine Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Dart Goblin Dark Prince
The Log
Skeletons Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Dark Prince
Fireball
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Poison
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Firecracker Dart Goblin Void Mini P.E.K.K.A Flying Machine Dark Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Firecracker Dart Goblin Void

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Flying Machine
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Void
Dark Prince
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Synergie w obronie 1 15

Skeletons
Dart Goblin Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Dark Prince
Firecracker
Skeletons Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Flying Machine
Skeletons Firecracker Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Void
Dark Prince
Skeletons Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Flying Machine Void
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Dart Goblin Flying Machine Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Dart Goblin Void Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Skeletons Firecracker Dart Goblin Flying Machine Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Firecracker Flying Machine Void
Dart Goblin Flying Machine Void Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Skeletons Firecracker Flying Machine Dark Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Flying Machine Dark Prince
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Flying Machine Dark Prince
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Dark Prince Mega Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Void Dark Prince
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight
Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Skeletons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Firecracker Skeletons Dart Goblin Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Skeletons Dart Goblin Flying Machine Void
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince
Void Mega Knight Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Dark Prince
Skeletons Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Dark Prince
Mega Knight Void Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Skeletons
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Skeletons Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Dark Prince
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Void Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Void
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Void Dark Prince
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Void Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Void
Firecracker Void Dart Goblin Flying Machine Dark Prince
Void Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Firecracker Dart Goblin Void
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Void
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Void Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Dark Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Mega Knight
Void Mega Knight
Void
Void
Flying Machine Void
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Void Dart Goblin Flying Machine
Void Flying Machine Mega Knight
Void Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Dart Goblin Mega Knight
Void Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Flying Machine Void Dark Prince
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Void Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Dark Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Void
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Dark Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Flying Machine
Firecracker Dart Goblin Flying Machine Void
Void Firecracker Dart Goblin Flying Machine Dark Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076