Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Skeleton Barrel Inferno Dragon Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Skeleton Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Skeleton Barrel Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Skeleton Barrel Miner Inferno Dragon Little Prince
Zap
Skeletons Spear Goblins Skeleton Barrel Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Skeleton Barrel Little Prince
The Log
Skeletons Spear Goblins Skeleton Barrel Little Prince
Earthquake
Skeletons Spear Goblins
Arrows
Skeletons Spear Goblins Skeleton Barrel Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Skeleton Barrel Miner Inferno Dragon Little Prince
Fireball
Skeleton Barrel Inferno Dragon Little Prince
Poison
Spear Goblins Skeleton Barrel Little Prince
Lightning
Inferno Dragon Little Prince
Rocket
Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Barrel Miner Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Skeleton Barrel Void Miner Little Prince Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Spear Goblins Skeleton Barrel Void

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Skeleton Barrel Miner Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Barrel
Spear Goblins Miner Inferno Dragon Mega Knight
Void
Miner
Spear Goblins Skeleton Barrel Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Spear Goblins Skeleton Barrel Miner
Mega Knight
Inferno Dragon Spear Goblins Skeleton Barrel Miner
Little Prince

Synergie w obronie 0 9

Skeletons
Spear Goblins Inferno Dragon Little Prince
Spear Goblins
Skeletons Inferno Dragon Mega Knight Little Prince
Skeleton Barrel
Mega Knight
Void
Miner
Mega Knight
Inferno Dragon
Skeletons Spear Goblins Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Skeleton Barrel Miner Inferno Dragon
Little Prince
Skeletons Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Barrel Void
Inferno Dragon Skeletons Mega Knight
Mega Knight Skeletons Void Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeletons Mega Knight
Mega Knight
Skeletons Spear Goblins Mega Knight
Inferno Dragon Spear Goblins Void Little Prince
Skeleton Barrel Void Mega Knight
Inferno Dragon Skeletons
Skeletons Spear Goblins Miner Mega Knight Little Prince
Skeletons Spear Goblins Mega Knight
Inferno Dragon Spear Goblins
Mega Knight Skeletons
Mega Knight
Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons
Mega Knight Spear Goblins Little Prince
Spear Goblins Inferno Dragon Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
Mega Knight Spear Goblins Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Spear Goblins Void
Void Skeleton Barrel Miner Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Spear Goblins
Mega Knight
Skeletons Inferno Dragon Mega Knight
Skeletons Skeleton Barrel
Skeletons Spear Goblins Void
Mega Knight Inferno Dragon
Void Mega Knight Skeletons Spear Goblins Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Void
Mega Knight Skeletons
Mega Knight
Skeletons Spear Goblins Inferno Dragon Little Prince
Mega Knight Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void
Void Skeleton Barrel Miner
Skeleton Barrel Void Miner
Skeleton Barrel Void
Mega Knight
Spear Goblins Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Void Miner Skeleton Barrel
Void
Void Miner Skeleton Barrel
Void
Skeleton Barrel Void Miner
Skeleton Barrel Void
Skeleton Barrel
Spear Goblins Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Mega Knight
Void Skeleton Barrel Mega Knight
Skeleton Barrel Miner Mega Knight Little Prince
Void Mega Knight
Void
Void
Skeleton Barrel Void
Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
Void Miner Skeleton Barrel
Void Skeleton Barrel Miner Mega Knight
Void Miner Skeleton Barrel
Little Prince
Skeleton Barrel Void
Void
Void Miner Mega Knight
Void
Mega Knight
Skeleton Barrel Spear Goblins Void
Void Miner Mega Knight
Skeleton Barrel
Void
Mega Knight
Void
Void Skeleton Barrel Miner Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076