Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Rage Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Recruits Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits Lumberjack Little Prince
Zap
Spear Goblins Skeleton Barrel Little Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits Lumberjack Little Prince
The Log
Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits Lumberjack Little Prince
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits Little Prince
Royal Delivery
Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits Lumberjack Little Prince
Fireball
Skeleton Barrel Lumberjack Little Prince
Poison
Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits Little Prince
Lightning
Lumberjack Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits Rage

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Rage Skeleton Barrel Earthquake Void Little Prince Lumberjack Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Rage Skeleton Barrel Earthquake

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Skeleton Barrel Royal Recruits Earthquake Lumberjack
Skeleton Barrel
Spear Goblins Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits
Spear Goblins Skeleton Barrel Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins
Rage
Void
Lumberjack
Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits
Little Prince

Synergie w obronie 0 4

Spear Goblins
Earthquake Lumberjack Little Prince
Skeleton Barrel
Royal Recruits
Earthquake
Spear Goblins
Rage
Void
Lumberjack
Spear Goblins Little Prince
Little Prince
Spear Goblins Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Spear Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits Void
Lumberjack Royal Recruits
Lumberjack Royal Recruits Void
Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Earthquake Lumberjack
Spear Goblins Earthquake Lumberjack
Spear Goblins Void Little Prince
Earthquake Skeleton Barrel Royal Recruits Void
Royal Recruits Lumberjack
Spear Goblins Royal Recruits Lumberjack Little Prince
Spear Goblins Royal Recruits Earthquake Lumberjack
Spear Goblins
Royal Recruits Lumberjack Earthquake
Royal Recruits Earthquake Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack
Spear Goblins Royal Recruits Lumberjack Little Prince
Earthquake Spear Goblins Royal Recruits Lumberjack Little Prince
Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Spear Goblins Earthquake Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Lumberjack Spear Goblins Void
Void Skeleton Barrel Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack Spear Goblins
Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack
Skeleton Barrel
Royal Recruits Spear Goblins Void Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Void Spear Goblins
Royal Recruits
Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits Void
Royal Recruits Lumberjack
Royal Recruits
Royal Recruits Spear Goblins Lumberjack Little Prince
Royal Recruits Earthquake
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Earthquake Void Royal Recruits
Void Skeleton Barrel
Earthquake Skeleton Barrel Void
Earthquake Skeleton Barrel Royal Recruits Void
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Barrel
Earthquake
Earthquake Skeleton Barrel
Void Skeleton Barrel
Void Lumberjack
Void Skeleton Barrel Royal Recruits Earthquake
Void
Earthquake Skeleton Barrel Void
Earthquake Skeleton Barrel Void
Earthquake Skeleton Barrel
Earthquake Spear Goblins Skeleton Barrel
Earthquake Skeleton Barrel Royal Recruits
Earthquake
Void Skeleton Barrel Earthquake
Skeleton Barrel Earthquake Little Prince
Earthquake Void
Void
Void
Earthquake Skeleton Barrel Royal Recruits Void
Earthquake Little Prince
Void Skeleton Barrel Earthquake
Void Skeleton Barrel
Void Skeleton Barrel
Little Prince
Skeleton Barrel Void
Void
Void Earthquake
Void
Earthquake
Skeleton Barrel Earthquake Spear Goblins Royal Recruits Void
Void Lumberjack
Skeleton Barrel Earthquake
Void
Royal Recruits
Royal Recruits
Void
Void Skeleton Barrel Royal Recruits Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076