Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Phoenix Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bowler Princess Royal Ghost Phoenix Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Royal Ghost Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Barbarians Princess Royal Ghost Phoenix Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Phoenix Ram Rider
Giant Snowball
Goblins Barbarians Princess Ram Rider
Zap
Goblins Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblins Barbarians Princess Royal Ghost
The Log
Goblins Barbarians Princess Ram Rider
Earthquake
Barbarians
Arrows
Goblins Princess
Royal Delivery
Goblins Barbarians Bowler Princess Royal Ghost Ram Rider
Fireball
Barbarians Bowler Princess Ram Rider
Poison
Barbarians Princess Phoenix
Lightning
Bowler Phoenix Ram Rider
Rocket
Barbarians Bowler Phoenix Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bowler Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Void Princess Royal Ghost Phoenix Barbarians Bowler Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Void Princess Royal Ghost

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Barbarians
Void
Bowler
Princess Ram Rider
Princess
Bowler Royal Ghost
Royal Ghost
Princess Ram Rider
Phoenix
Ram Rider
Bowler Royal Ghost

Synergie w obronie 0 3

Goblins
Princess Phoenix
Barbarians
Void
Bowler
Princess
Goblins Royal Ghost
Royal Ghost
Princess
Phoenix
Goblins
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Void Ram Rider
Barbarians Goblins Phoenix Ram Rider
Barbarians Bowler Ram Rider Goblins Void
Barbarians Goblins Bowler Phoenix Ram Rider
Barbarians Bowler Princess
Bowler Goblins Royal Ghost
Ram Rider Void Princess Phoenix
Bowler Barbarians Void Phoenix Ram Rider
Barbarians Goblins Princess Phoenix
Goblins Barbarians Bowler Royal Ghost Phoenix
Goblins Barbarians Bowler Princess Royal Ghost Ram Rider
Princess Phoenix Ram Rider
Barbarians Bowler Ram Rider
Bowler Goblins Barbarians Princess Royal Ghost
Barbarians Phoenix Ram Rider
Barbarians Bowler Ram Rider
Barbarians Goblins Bowler
Goblins Barbarians Bowler Royal Ghost Ram Rider
Barbarians Bowler Princess Royal Ghost Ram Rider
Barbarians Phoenix Ram Rider
Bowler Royal Ghost Goblins Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Goblins Void Bowler Royal Ghost
Void Bowler Royal Ghost Phoenix
Barbarians Goblins Bowler Ram Rider
Bowler Barbarians Phoenix Ram Rider
Barbarians Bowler Phoenix Ram Rider
Princess Ram Rider
Goblins Barbarians Void Bowler Phoenix Ram Rider
Barbarians Phoenix
Void Goblins Barbarians Phoenix
Barbarians Phoenix
Barbarians Bowler Phoenix
Barbarians Void Bowler Phoenix
Barbarians Bowler Ram Rider
Barbarians Bowler Princess
Barbarians Phoenix Goblins Bowler
Bowler Barbarians Princess Royal Ghost Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Royal Ghost
Void Bowler Princess Royal Ghost Ram Rider
Void
Barbarians Void
Bowler
Princess Ram Rider
Bowler Princess
Bowler Princess Ram Rider
Void Ram Rider
Goblins Void Bowler
Void Bowler Princess Ram Rider
Void Princess
Void Bowler Princess
Void Princess
Princess
Bowler Princess
Bowler Princess
Void Bowler Princess
Bowler Princess
Void Bowler
Void Princess
Void Bowler
Barbarians Void
Bowler Princess
Void Bowler Princess Royal Ghost Ram Rider
Void Bowler Princess Ram Rider
Void
Princess
Void
Void Bowler
Void
Void Princess
Bowler Princess
Barbarians Void Princess
Princess Ram Rider
Void Bowler Princess
Bowler Princess
Void
Bowler Princess
Void Princess
Void Bowler Princess Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076