Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Dark Prince Goblin Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Dark Prince Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Knight Dark Prince Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Fireball
Minions Sparky
Poison
Minions Sparky
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Rage Dark Prince Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Minions Void Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Knight Minions Void

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Sparky
Minions
Knight Rage Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Minions Rage Dark Prince Goblin Giant
Rage
Minions Sparky Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant
Void
Goblin Giant
Dark Prince
Minions Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Sparky
Goblin Giant
Sparky Minions Mini P.E.K.K.A Rage Void Dark Prince
Sparky
Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Knight Minions Dark Prince

Synergie w obronie 1 5

Knight
Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Minions
Knight Dark Prince Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Knight
Rage
Void
Dark Prince
Minions
Goblin Giant
Minions Sparky
Sparky
Knight Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Void Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Minions Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Minions Void Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Minions Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Minions Dark Prince
Minions Void
Void Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Minions
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Minions Knight Dark Prince Goblin Giant
Minions
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Minions Dark Prince
Sparky Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Knight Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Knight Minions Dark Prince
Knight Minions Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky
Dark Prince Knight Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Void Dark Prince Sparky
Void Knight Mini P.E.K.K.A
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Knight Goblin Giant Sparky
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Minions Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky Knight Minions Void Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Knight Dark Prince Goblin Giant Sparky
Void Knight Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Goblin Giant Sparky
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Void Dark Prince Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Knight Goblin Giant Sparky
Sparky
Sparky Knight Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant
Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Sparky
Void
Void Goblin Giant Sparky
Knight Void Dark Prince Sparky
Dark Prince Sparky
Minions Goblin Giant
Sparky
Void
Minions Mini P.E.K.K.A Void Sparky
Void Knight Dark Prince Sparky
Void
Knight Void Sparky
Minions Void
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Minions Mini P.E.K.K.A Sparky
Void Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Minions Void Sparky
Void
Void Sparky
Void
Dark Prince Sparky
Void Sparky
Void Sparky
Void Sparky
Sparky
Minions Void
Mini P.E.K.K.A Void Sparky
Void Sparky
Void Sparky
Sparky
Sparky
Minions Void Dark Prince
Void Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Void Sparky
Dark Prince Sparky
Minions Sparky
Void
Void Dark Prince Goblin Giant Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076