Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion Inferno Dragon Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Mega Minion Inferno Dragon Little Prince
Zap
Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Little Prince
The Log
Electro Spirit Little Prince
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Mega Minion Inferno Dragon Little Prince
Fireball
Mega Minion Inferno Dragon Little Prince
Poison
Mega Minion Little Prince
Lightning
Knight Mega Minion Inferno Dragon Little Prince
Rocket
Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Mega Minion Rage Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Rage Knight Mega Minion Void Little Prince Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Rage Knight Mega Minion

Synergie w ataku 3 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Mega Minion
Knight
Mega Minion Little Prince
Mega Minion
Electro Spirit Knight Mega Knight
Rage
Void
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Mega Minion
Little Prince
Knight

Synergie w obronie 3 3

Electro Spirit
Mega Minion Little Prince
Knight
Mega Minion Little Prince
Mega Minion
Electro Spirit Knight Mega Knight
Rage
Void
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Mega Minion Inferno Dragon
Little Prince
Knight Electro Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mega Minion Void
Inferno Dragon Knight Mega Minion Mega Knight
Mega Knight Knight Mega Minion Void Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Mega Minion Mega Knight
Mega Knight
Electro Spirit Mega Minion Mega Knight
Mega Minion Inferno Dragon Electro Spirit Void Little Prince
Electro Spirit Void Mega Knight
Inferno Dragon
Knight Mega Knight Little Prince
Electro Spirit Knight Mega Minion Mega Knight
Mega Minion Inferno Dragon
Mega Knight Knight
Mega Knight Electro Spirit Mega Minion
Inferno Dragon Knight Mega Knight
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight
Mega Knight Electro Spirit Knight Mega Minion Little Prince
Electro Spirit Knight Mega Minion Inferno Dragon Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
Mega Knight Electro Spirit Knight Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Void
Void Knight Mega Minion Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight
Knight Inferno Dragon Mega Knight
Electro Spirit
Knight Mega Minion Void
Mega Knight Knight Inferno Dragon
Void Mega Knight Electro Spirit Knight Mega Minion Inferno Dragon
Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Knight Mega Minion
Mega Knight Void
Mega Knight Knight
Mega Knight
Electro Spirit Knight Mega Minion Inferno Dragon Little Prince
Mega Knight Electro Spirit Mega Minion Inferno Dragon
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight
Void
Void
Knight Void
Mega Knight
Electro Spirit Mega Minion
Void
Void
Void Knight
Void
Knight Void
Void
Mega Knight
Void Mega Minion Mega Knight
Mega Knight Little Prince
Void Mega Knight
Void
Void
Void
Electro Spirit Mega Knight Little Prince
Mega Minion Inferno Dragon
Void
Void Mega Knight
Void
Little Prince
Electro Spirit Mega Minion Void
Mega Minion Void
Void Mega Knight
Void Electro Spirit
Mega Knight
Electro Spirit Void
Mega Minion
Void Knight Mega Minion Mega Knight
Void
Mega Minion Mega Knight
Electro Spirit
Void
Void Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076