Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon Phoenix Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Golem Phoenix Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarian Barrel Baby Dragon Golem Phoenix Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Phoenix Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Goblin Gang Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Lumberjack Night Witch
The Log
Goblin Gang Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Fireball
Goblin Gang Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Poison
Goblin Gang Phoenix Night Witch
Lightning
Baby Dragon Phoenix Lumberjack Night Witch
Rocket
Phoenix Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Gang Void Baby Dragon Phoenix Lumberjack Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Goblin Gang Void Baby Dragon

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Baby Dragon Golem
Barbarian Barrel
Baby Dragon Golem Lumberjack
Void
Baby Dragon
Golem Goblin Gang Barbarian Barrel Lumberjack
Golem
Baby Dragon Night Witch Goblin Gang Barbarian Barrel Lumberjack
Phoenix
Lumberjack
Barbarian Barrel Baby Dragon Golem Night Witch
Night Witch
Golem Lumberjack

Synergie w obronie 0 6

Goblin Gang
Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel
Goblin Gang Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Void
Baby Dragon
Barbarian Barrel Lumberjack
Golem
Phoenix
Lumberjack
Goblin Gang Barbarian Barrel Baby Dragon
Night Witch
Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Void Baby Dragon
Lumberjack Goblin Gang Phoenix Night Witch
Goblin Gang Lumberjack Void Night Witch
Lumberjack Night Witch Goblin Gang Phoenix
Barbarian Barrel Lumberjack
Goblin Gang Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Void Baby Dragon Phoenix Night Witch
Barbarian Barrel Void Baby Dragon Phoenix
Goblin Gang Phoenix Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Barbarian Barrel Phoenix Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Baby Dragon Phoenix Night Witch
Lumberjack Night Witch Goblin Gang
Goblin Gang Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Phoenix Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Phoenix Lumberjack
Goblin Gang Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Barbarian Barrel Void
Void Goblin Gang Barbarian Barrel Baby Dragon Phoenix Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Barbarian Barrel Phoenix Night Witch
Goblin Gang Phoenix Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Void Phoenix Lumberjack Night Witch
Phoenix Lumberjack
Void Barbarian Barrel Baby Dragon Phoenix
Goblin Gang Phoenix
Phoenix Lumberjack
Void Phoenix
Goblin Gang Lumberjack Night Witch
Baby Dragon
Goblin Gang Phoenix Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Barbarian Barrel Baby Dragon
Void Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Void Baby Dragon
Barbarian Barrel Void
Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Void
Goblin Gang Void Lumberjack Night Witch
Void Barbarian Barrel
Void Baby Dragon
Barbarian Barrel Void Baby Dragon
Barbarian Barrel Void Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Night Witch
Void Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Void Baby Dragon Night Witch
Void
Void
Barbarian Barrel Void Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Void Barbarian Barrel Baby Dragon
Void Baby Dragon
Void Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon Night Witch
Void
Void Night Witch
Void Night Witch
Void
Goblin Gang Barbarian Barrel Void Night Witch
Baby Dragon
Barbarian Barrel
Void Goblin Gang Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Void
Goblin Gang Baby Dragon
Void
Void Barbarian Barrel Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076