Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Dark Prince Electro Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Firecracker Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Cage Dark Prince
The Log
Firecracker Goblin Cage Dark Prince
Earthquake
Firecracker Goblin Cage
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Goblin Cage Dark Prince Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Goblin Cage Inferno Dragon
Poison
Firecracker Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Dark Prince Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Tornado Dark Prince Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Dark Prince Electro Giant Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Tornado Void Goblin Cage Dark Prince Inferno Dragon Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Tornado Void

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Tornado Void Goblin Cage Dark Prince
Firecracker
Zap Goblin Cage Tornado Dark Prince Inferno Dragon
Goblin Cage
Zap Firecracker Dark Prince
Tornado
Zap Electro Giant Firecracker Dark Prince
Void
Zap Electro Giant
Dark Prince
Electro Giant Zap Firecracker Goblin Cage Tornado
Electro Giant
Tornado Dark Prince Void Inferno Dragon
Inferno Dragon
Firecracker Electro Giant

Synergie w obronie 0 16

Zap
Firecracker Goblin Cage Tornado Void Dark Prince Inferno Dragon
Firecracker
Zap Goblin Cage Tornado Dark Prince
Goblin Cage
Zap Firecracker Tornado Electro Giant Inferno Dragon
Tornado
Zap Firecracker Goblin Cage Dark Prince Electro Giant Inferno Dragon
Void
Zap
Dark Prince
Zap Firecracker Tornado
Electro Giant
Goblin Cage Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Goblin Cage Tornado Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Goblin Cage Void
Inferno Dragon Zap Firecracker Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Tornado Void Dark Prince Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon Firecracker Dark Prince
Firecracker Goblin Cage Tornado Dark Prince
Tornado Zap Firecracker Dark Prince
Tornado Inferno Dragon Zap Firecracker Goblin Cage Void
Zap Goblin Cage Void Electro Giant
Inferno Dragon Goblin Cage Tornado
Tornado Firecracker Dark Prince
Zap Firecracker Tornado Dark Prince Electro Giant
Inferno Dragon Zap Firecracker Tornado
Goblin Cage Zap Dark Prince
Zap Firecracker Goblin Cage Tornado Dark Prince
Inferno Dragon Goblin Cage
Tornado Zap Goblin Cage Electro Giant Inferno Dragon
Firecracker Goblin Cage Tornado Dark Prince
Goblin Cage Zap Firecracker Tornado Dark Prince
Zap Goblin Cage Tornado Firecracker Dark Prince Inferno Dragon
Goblin Cage Tornado Inferno Dragon
Dark Prince Firecracker Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Goblin Cage Void Dark Prince Electro Giant
Void Zap Firecracker Inferno Dragon
Zap Goblin Cage Dark Prince
Dark Prince Zap Goblin Cage Tornado
Goblin Cage Dark Prince Inferno Dragon
Firecracker Electro Giant Zap Tornado
Dark Prince Goblin Cage Void
Goblin Cage Dark Prince Inferno Dragon
Zap Goblin Cage Void Firecracker Tornado Dark Prince Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Cage Dark Prince
Zap Goblin Cage Tornado Void Dark Prince Electro Giant
Dark Prince Goblin Cage
Firecracker Goblin Cage Electro Giant
Electro Giant Zap Firecracker Goblin Cage Tornado Dark Prince Inferno Dragon
Zap Firecracker Goblin Cage Dark Prince Electro Giant Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker
Firecracker Void Zap Tornado
Void
Firecracker Void Dark Prince
Zap Firecracker Dark Prince
Firecracker Electro Giant Zap Tornado
Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado
Void Zap Firecracker Tornado
Tornado Void
Firecracker Void Zap Tornado Dark Prince
Void Zap Firecracker Tornado
Firecracker Void
Firecracker Void
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker
Tornado
Void Zap Firecracker Dark Prince
Zap Firecracker Tornado Electro Giant
Void
Tornado Void
Void Tornado
Zap Void
Zap Firecracker Tornado Electro Giant Dark Prince
Inferno Dragon
Firecracker Void Zap Tornado
Void Zap Tornado
Void Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Tornado Electro Giant
Zap Firecracker Void Electro Giant
Void
Void Zap
Zap Void Firecracker
Firecracker
Zap Void Dark Prince
Zap Firecracker Tornado
Void Firecracker Dark Prince
Zap Firecracker
Void Zap Tornado Electro Giant
Firecracker Dark Prince
Zap Electro Giant Firecracker Tornado
Firecracker Zap Tornado Void
Void Zap Firecracker Tornado Dark Prince Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076