Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Wall Breakers Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Wall Breakers Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Wall Breakers Inferno Dragon
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
The Log
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Prince Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Inferno Dragon
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker
Lightning
Prince Inferno Dragon
Rocket
Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Prince Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Wall Breakers Goblin Gang Firecracker Void Inferno Dragon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Wall Breakers Goblin Gang

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Firecracker Wall Breakers Prince Inferno Dragon
Zap
Firecracker Void Prince Bats Wall Breakers
Goblin Gang
Firecracker Prince
Firecracker
Zap Bats Goblin Gang Wall Breakers Prince Inferno Dragon
Wall Breakers
Bats Zap Firecracker
Void
Zap
Prince
Zap Bats Goblin Gang Firecracker
Inferno Dragon
Bats Firecracker

Synergie w obronie 0 13

Bats
Zap Firecracker Prince Inferno Dragon
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Void Prince Inferno Dragon
Goblin Gang
Zap Firecracker Prince Inferno Dragon
Firecracker
Bats Zap Goblin Gang Prince
Wall Breakers
Void
Zap
Prince
Bats Zap Goblin Gang Firecracker
Inferno Dragon
Bats Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Void
Inferno Dragon Bats Zap Goblin Gang Firecracker Prince
Goblin Gang Prince Bats Void Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Prince
Goblin Gang Bats Zap Firecracker
Bats Inferno Dragon Zap Goblin Gang Firecracker Void
Zap Void
Inferno Dragon Goblin Gang Prince
Goblin Gang Firecracker Prince
Bats Goblin Gang Zap Firecracker
Inferno Dragon Bats Zap Goblin Gang Firecracker
Prince Bats Zap Goblin Gang
Bats Zap Goblin Gang Firecracker Prince
Inferno Dragon Goblin Gang Prince
Zap Goblin Gang Prince Inferno Dragon
Bats Goblin Gang Firecracker Prince
Bats Zap Goblin Gang Firecracker Prince
Zap Bats Firecracker Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Bats Firecracker Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Void Prince
Void Zap Goblin Gang Firecracker Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Bats Zap Prince
Goblin Gang Prince Bats Zap
Goblin Gang Prince Inferno Dragon
Firecracker Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang Prince Bats Void
Prince Inferno Dragon
Zap Void Bats Firecracker Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Prince
Zap Void Prince
Prince Goblin Gang
Firecracker
Goblin Gang Bats Zap Firecracker Prince Inferno Dragon
Bats Zap Firecracker Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker
Firecracker Void Zap
Void
Firecracker Void Prince
Zap Firecracker
Firecracker Bats Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Void Zap Firecracker
Bats Goblin Gang Void Prince
Firecracker Void Zap Prince
Void Zap Firecracker
Firecracker Void
Firecracker Void
Zap Firecracker Prince
Zap Firecracker
Firecracker
Bats
Void Zap Firecracker Prince
Zap Firecracker
Void Prince
Void
Void Prince
Zap Void
Zap Firecracker
Inferno Dragon
Firecracker Void Zap
Void Zap Prince
Void Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker
Zap Bats Firecracker Void
Void
Void Zap
Zap Void Firecracker
Prince
Firecracker
Zap Bats Goblin Gang Void Prince
Zap Firecracker
Void Goblin Gang Firecracker Prince
Zap Firecracker
Void Zap
Firecracker Prince
Zap Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Bats Zap Void
Void Zap Firecracker Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076