Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Night Witch Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Fireball
Minions Firecracker Electro Wizard
Poison
Minions Firecracker Electro Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Minions Firecracker Void Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Minions Firecracker Void

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Firecracker Electro Wizard
Minions
Knight Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Minions Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Void
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 6 10

Knight
Minions Firecracker Electro Wizard Mini P.E.K.K.A
Minions
Knight Valkyrie Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker
Knight Valkyrie Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Knight Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Void
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Firecracker Valkyrie Void Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Minions Valkyrie Void Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Minions Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Minions Electro Wizard Firecracker Void
Valkyrie Void Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Minions Valkyrie Electro Wizard Knight Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Minions Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Knight Minions Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Knight Minions Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Void Electro Wizard
Void Electro Wizard Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Knight Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Firecracker Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Valkyrie Void Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Valkyrie
Void Electro Wizard Mega Knight Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Void Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Void Electro Wizard
Void
Knight Firecracker Valkyrie Void
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Minions
Firecracker
Firecracker
Void Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Void Electro Wizard
Firecracker Void Knight Valkyrie Electro Wizard
Void Firecracker
Knight Firecracker Void
Minions Firecracker Void
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Minions Mini P.E.K.K.A
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Void Mega Knight
Void
Void
Void
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Void Electro Wizard
Void Mega Knight
Void Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Minions Firecracker Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Mega Knight
Void Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Electro Wizard Minions Void
Firecracker Electro Wizard
Void Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Firecracker
Void
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Electro Wizard
Firecracker Void Electro Wizard
Void Firecracker Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076