Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Elixir Collector Golem Electro Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Little Prince
Zap
Bomber Goblin Gang Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Electro Wizard Little Prince
The Log
Bomber Goblin Gang Little Prince
Earthquake
Bomber Goblin Gang Elixir Collector
Arrows
Bomber Goblin Gang Little Prince
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Electro Wizard Little Prince
Fireball
Bomber Goblin Gang Elixir Collector Electro Wizard Little Prince
Poison
Bomber Goblin Gang Elixir Collector Electro Wizard Little Prince
Lightning
Elixir Collector Electro Wizard Little Prince
Rocket
Elixir Collector Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Collector Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Goblin Gang Void Little Prince Electro Wizard Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Goblin Gang Void

Synergie w ataku 3 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem
Arrows
Void Golem
Goblin Gang
Golem
Elixir Collector
Void
Arrows
Golem
Bomber Arrows Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard
Golem
Little Prince

Synergie w obronie 0 5

Bomber
Electro Wizard
Arrows
Void Little Prince
Goblin Gang
Electro Wizard
Elixir Collector
Void
Arrows
Golem
Electro Wizard
Bomber Goblin Gang Little Prince
Little Prince
Arrows Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Void Electro Wizard
Bomber Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Bomber Void Electro Wizard
Bomber Goblin Gang Electro Wizard
Bomber Arrows
Arrows Goblin Gang Bomber Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Void Little Prince
Arrows Void Electro Wizard
Goblin Gang
Goblin Gang Bomber Electro Wizard Little Prince
Goblin Gang Electro Wizard Bomber Arrows
Arrows Goblin Gang Electro Wizard
Bomber Goblin Gang Electro Wizard
Bomber Arrows Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Bomber Arrows Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Bomber Goblin Gang Electro Wizard Little Prince
Arrows Bomber Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Bomber Goblin Gang Arrows Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Void Electro Wizard
Void Electro Wizard Bomber Arrows Goblin Gang
Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Void Electro Wizard
Void Electro Wizard
Goblin Gang
Arrows Void Electro Wizard
Goblin Gang
Bomber
Goblin Gang Electro Wizard Bomber Little Prince
Arrows Bomber Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows
Arrows Void Electro Wizard
Arrows Void
Arrows Void
Bomber Arrows
Arrows
Bomber Arrows
Arrows
Arrows Void
Goblin Gang Void Electro Wizard
Void Arrows Electro Wizard
Void Arrows
Void
Arrows Void
Arrows
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Bomber
Void Bomber Arrows Electro Wizard
Bomber Arrows Little Prince
Void
Arrows Void
Void
Arrows Void
Arrows Bomber Little Prince
Arrows Void Electro Wizard
Void Arrows
Void Arrows
Arrows Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Void
Void
Void Bomber Arrows
Void Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Goblin Gang Void
Arrows Electro Wizard
Arrows
Void Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Bomber
Void Arrows
Goblin Gang Electro Wizard
Void Electro Wizard
Void Electro Wizard Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076