Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Witch
Zap
Bats Firecracker Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Firecracker Skeleton Army Witch
Earthquake
Firecracker Skeleton Army Witch
Arrows
Bats Firecracker Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch
Fireball
Firecracker Skeleton Army Witch
Poison
Bats Firecracker Skeleton Army Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Skeleton Army Void Valkyrie Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Firecracker
Arrows
Void Mega Knight
Firecracker
Bats Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Bats Firecracker Witch
Skeleton Army
Void
Arrows
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Witch

Synergie w obronie 2 9

Bats
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows
Mega Knight Valkyrie Void
Firecracker
Valkyrie Bats Skeleton Army Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows Witch
Skeleton Army
Firecracker
Void
Arrows
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Void
Skeleton Army Bats Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Mega Knight Bats Valkyrie Void
Skeleton Army Witch Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Bats Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Void Witch
Arrows Valkyrie Void Mega Knight
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Valkyrie Mega Knight
Bats Valkyrie Skeleton Army Witch Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Witch
Skeleton Army Mega Knight Bats Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Bats Arrows Firecracker Witch
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Valkyrie Witch Bats Firecracker Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Bats Arrows Firecracker Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Void Witch
Void Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Bats
Valkyrie Skeleton Army Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Witch
Skeleton Army Bats Valkyrie Void Witch
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Void Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Mega Knight Bats Valkyrie Witch
Skeleton Army Mega Knight Arrows Valkyrie Void
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Bats Firecracker Valkyrie
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Void
Arrows Void
Arrows Firecracker Valkyrie Void
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Void Firecracker
Bats Void
Firecracker Void Arrows Valkyrie
Void Arrows Firecracker
Firecracker Void
Arrows Firecracker Void
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Bats
Void Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Void Mega Knight
Arrows Void
Void
Arrows Void
Arrows Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Void Witch
Void Arrows Witch Mega Knight
Void Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Witch
Bats Firecracker Void Witch
Void
Void Arrows Mega Knight
Void Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Skeleton Army Void Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Void Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker
Void Arrows
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Witch
Firecracker Bats Void Witch
Void Firecracker Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076