Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Elite Barbarians
Giant Snowball
Bats Goblin Gang
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
The Log
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Inferno Tower Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Goblin Gang Firecracker Valkyrie Inferno Tower Elite Barbarians Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Bats Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Bats Firecracker The Log
Valkyrie
Bats Elite Barbarians Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower
Electro Giant
The Log
Elite Barbarians

Synergie w obronie 5 11

Bats
Firecracker Valkyrie Inferno Tower The Log
Goblin Gang
Inferno Tower Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Bats Goblin Gang Inferno Tower
Elite Barbarians
Valkyrie The Log
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Bats Goblin Gang Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Goblin Gang The Log Bats Firecracker Valkyrie
Electro Giant
The Log
Firecracker Inferno Tower Bats Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Inferno Tower The Log
Elite Barbarians Inferno Tower Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log
Goblin Gang Inferno Tower Bats Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Inferno Tower Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log
Goblin Gang The Log Bats Firecracker Valkyrie
Bats Inferno Tower Goblin Gang Firecracker
Valkyrie Inferno Tower Electro Giant The Log
Inferno Tower Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Bats Goblin Gang Valkyrie Firecracker Electro Giant The Log
Inferno Tower Bats Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower Bats Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie Bats Goblin Gang Firecracker The Log
Elite Barbarians Inferno Tower Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang Elite Barbarians Electro Giant The Log
Bats Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Bats Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Bats Firecracker
Elite Barbarians Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Bats Firecracker Elite Barbarians Electro Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians Inferno Tower Electro Giant
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log
Goblin Gang Bats Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower The Log
Goblin Gang Valkyrie Bats Elite Barbarians Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker Electro Giant Bats Goblin Gang
Goblin Gang Bats Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie
Bats Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Goblin Gang
Bats Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Elite Barbarians Valkyrie Electro Giant The Log
Elite Barbarians Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Valkyrie Electro Giant
Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower Electro Giant Bats Firecracker Valkyrie The Log
Bats Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower Electro Giant The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Electro Giant Bats
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Bats Goblin Gang Elite Barbarians
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Bats
Firecracker The Log
Firecracker Valkyrie Electro Giant The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker Electro Giant The Log Valkyrie
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Elite Barbarians Bats Firecracker Electro Giant
Bats Firecracker Electro Giant
Elite Barbarians
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Bats Goblin Gang
Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker
Electro Giant
Firecracker Elite Barbarians
Electro Giant Bats Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker Bats
Firecracker Electro Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076