Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Princess
Zap
Princess
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Princess Ice Wizard
The Log
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Princess
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Princess
Royal Delivery
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Hog Rider Princess Ice Wizard
Fireball
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Princess Ice Wizard
Poison
Musketeer Princess Ice Wizard
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Princess Ice Wizard Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Princess Ice Wizard Fireball

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Musketeer Valkyrie Princess Ice Wizard
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Fireball Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Elite Barbarians Princess
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Zap
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Zap
Hog Rider
Zap Fireball Musketeer Valkyrie Elite Barbarians Princess
Princess
Zap Fireball Hog Rider
Ice Wizard
Zap

Synergie w obronie 3 12

Zap
Fireball Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Princess Ice Wizard
Elite Barbarians
Valkyrie Zap
Fireball
Zap Musketeer Valkyrie Princess Ice Wizard
Musketeer
Valkyrie Zap Fireball
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Zap Fireball Princess Ice Wizard
Hog Rider
Princess
Zap Fireball Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Fireball Valkyrie Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Zap Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Princess
Fireball Zap Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Musketeer Zap Fireball Princess Ice Wizard
Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Princess Ice Wizard
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard Zap Fireball Musketeer Princess
Musketeer Zap Fireball Princess Ice Wizard
Zap Elite Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie Zap Princess
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Zap Valkyrie Fireball Musketeer Princess Ice Wizard
Elite Barbarians Musketeer
Valkyrie Elite Barbarians Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Zap Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Elite Barbarians Fireball Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer Princess Ice Wizard
Elite Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie Ice Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Zap Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Zap Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer Valkyrie Princess
Elite Barbarians Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Elite Barbarians Fireball Musketeer Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer Princess Ice Wizard
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap Musketeer Princess Ice Wizard
Musketeer Princess
Fireball Zap Princess Ice Wizard
Fireball Zap
Elite Barbarians Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Valkyrie Princess
Fireball Zap Musketeer Princess
Elite Barbarians Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Princess Zap Elite Barbarians Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball
Zap Fireball Musketeer Princess
Zap Fireball Valkyrie Princess
Fireball Musketeer
Fireball Princess
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie Princess Ice Wizard
Fireball Zap Musketeer Princess Ice Wizard
Fireball Zap Musketeer Princess
Fireball Zap Musketeer
Elite Barbarians Zap Fireball Musketeer Princess Ice Wizard
Zap Fireball Musketeer
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Princess
Fireball Princess
Zap Fireball Musketeer Princess
Fireball Zap Musketeer Princess Ice Wizard
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Princess
Zap Fireball Musketeer Princess
Zap Fireball
Elite Barbarians Musketeer
Zap Elite Barbarians Fireball Musketeer Princess
Zap Fireball Musketeer Princess
Zap Fireball Musketeer Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076