Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Valkyrie Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Tesla Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Knight Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Fireball
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army Witch Princess
Poison
Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Knight Tesla Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Barrel Skeleton Army Princess Tesla Valkyrie Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Goblin Barrel
Knight
Goblin Barrel Princess Arrows Witch
Tesla
Valkyrie
Goblin Barrel Witch
Goblin Barrel
Knight Valkyrie Arrows Skeleton Army Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Knight Valkyrie
Princess
Knight Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Knight Tesla Valkyrie
Knight
Tesla Princess Arrows Skeleton Army Witch
Tesla
Knight Arrows Valkyrie Skeleton Army Princess
Valkyrie
Arrows Tesla Witch Princess
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Tesla Princess
Witch
Knight Valkyrie
Princess
Knight Tesla Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Valkyrie
Skeleton Army Knight Tesla Valkyrie Witch
Tesla Skeleton Army Witch Knight Valkyrie
Tesla Skeleton Army Witch Knight Valkyrie
Arrows Valkyrie Skeleton Army Princess
Arrows Skeleton Army Tesla Valkyrie
Tesla Arrows Witch Princess
Arrows Tesla Valkyrie
Tesla Witch Skeleton Army Princess
Knight Skeleton Army Tesla Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Witch Arrows Knight Tesla Princess
Arrows Tesla Witch Princess
Tesla Skeleton Army Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Arrows Tesla Witch Princess
Skeleton Army Knight Tesla
Skeleton Army Tesla
Tesla Arrows Knight Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Tesla Knight Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Valkyrie Witch Knight Tesla Princess
Tesla
Valkyrie Skeleton Army Arrows Knight Tesla Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Skeleton Army Tesla Witch
Arrows Knight Tesla Valkyrie
Skeleton Army Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Knight Tesla
Knight Tesla Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Tesla Witch Princess
Skeleton Army Knight Tesla Valkyrie Witch
Knight Tesla Valkyrie Skeleton Army
Knight Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Tesla Skeleton Army
Knight Tesla Valkyrie Witch
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Knight Tesla Valkyrie Witch
Tesla Valkyrie Skeleton Army Witch Princess
Tesla Skeleton Army Witch Knight Valkyrie
Arrows Valkyrie Tesla Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight Valkyrie
Arrows Princess
Arrows
Arrows Knight Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Witch Princess
Arrows Witch Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Knight Valkyrie Princess
Arrows Princess
Knight Princess
Arrows Princess
Princess Arrows
Arrows Witch Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Princess
Arrows Valkyrie Witch Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Valkyrie Witch Princess
Witch
Arrows Witch Princess
Arrows Witch Princess
Arrows
Arrows Witch Princess
Witch
Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess
Skeleton Army Witch Princess
Arrows Witch Princess
Arrows
Knight Valkyrie Princess
Arrows Princess
Arrows
Witch Princess
Witch Princess
Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076