Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon Witch
Zap
Witch Bandit
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Wizard Witch Bandit
The Log
Hog Rider Witch Bandit
Earthquake
Tesla Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard Baby Dragon Witch Bandit
Fireball
Tesla Hog Rider Wizard Baby Dragon Witch Bandit
Poison
Wizard Witch
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Bandit
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Bandit Tesla Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Bandit Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Valkyrie Baby Dragon Witch Bandit
Tesla
Valkyrie
Hog Rider Zap Wizard Baby Dragon Witch Bandit
Hog Rider
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Bandit
Wizard
Valkyrie Hog Rider Bandit
Baby Dragon
Zap Valkyrie Hog Rider Witch Bandit
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Bandit
Bandit
Zap Valkyrie Hog Rider Wizard Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 0 16

Zap
Tesla Valkyrie Baby Dragon Witch Bandit
Tesla
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon
Valkyrie
Zap Tesla Wizard Baby Dragon Witch Bandit
Hog Rider
Wizard
Tesla Valkyrie Bandit
Baby Dragon
Zap Tesla Valkyrie Witch Bandit
Witch
Zap Valkyrie Baby Dragon Bandit
Bandit
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Valkyrie Wizard Baby Dragon
Zap Tesla Valkyrie Witch Bandit
Tesla Witch Valkyrie Bandit
Tesla Witch Valkyrie Bandit
Valkyrie
Zap Tesla Valkyrie Baby Dragon Bandit
Tesla Zap Wizard Baby Dragon Witch
Zap Tesla Valkyrie Baby Dragon Bandit
Tesla Witch
Tesla Valkyrie Bandit
Valkyrie Witch Zap Tesla Wizard Baby Dragon Bandit
Tesla Zap Wizard Baby Dragon Witch
Tesla Zap Valkyrie Wizard Witch Bandit
Valkyrie Wizard Zap Tesla Baby Dragon Witch
Tesla Bandit
Zap Tesla Bandit
Tesla Wizard Valkyrie Witch
Tesla Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Bandit
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Tesla Bandit
Tesla
Valkyrie Wizard Tesla Baby Dragon Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tesla Witch Bandit
Bandit Zap Tesla Valkyrie Wizard Baby Dragon
Bandit Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Tesla Bandit
Tesla Valkyrie Witch Bandit
Wizard Zap Tesla Baby Dragon Witch
Tesla Valkyrie Witch Bandit
Tesla Valkyrie
Zap Valkyrie Baby Dragon Witch Bandit
Witch Tesla
Tesla Valkyrie Witch
Zap Valkyrie
Tesla Valkyrie Wizard Witch Bandit
Wizard Tesla Valkyrie Baby Dragon Witch
Tesla Witch Zap Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Zap Tesla Wizard Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon Bandit
Zap Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie Baby Dragon
Wizard Zap Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Bandit
Zap Valkyrie Wizard Bandit
Zap Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Bandit
Baby Dragon Bandit
Zap Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Witch Bandit
Wizard Baby Dragon Bandit
Zap Wizard Baby Dragon Bandit
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Wizard
Zap Baby Dragon
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Witch
Zap Wizard Baby Dragon Witch Bandit
Zap Wizard Baby Dragon Witch Bandit
Zap Baby Dragon Bandit
Zap Wizard Baby Dragon Witch
Zap Wizard Witch
Zap Wizard Bandit
Zap
Wizard
Zap Witch Bandit
Zap Wizard Baby Dragon Witch
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon Witch
Zap Witch
Zap Baby Dragon Witch Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076