Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider
Zap
Skeletons Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
The Log
Skeletons Hog Rider
Earthquake
Skeletons Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Electro Wizard
Poison
Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Arrows Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Arrows Valkyrie

Synergie w ataku 3 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Electro Wizard
Hog Rider
Arrows Valkyrie The Log Rocket Electro Wizard
Inferno Tower
Rocket
Hog Rider
The Log
Hog Rider
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 10

Skeletons
Inferno Tower The Log Electro Wizard
Arrows
Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Arrows Inferno Tower The Log Electro Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Electro Wizard Skeletons Arrows Valkyrie
Rocket
The Log
The Log
Inferno Tower Skeletons Valkyrie Rocket Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Skeletons Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Skeletons Valkyrie The Log Electro Wizard
Inferno Tower Rocket Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Inferno Tower Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Rocket The Log
Arrows The Log Skeletons Valkyrie Electro Wizard
Inferno Tower Rocket Electro Wizard Arrows
Rocket Arrows Valkyrie Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Skeletons
Skeletons Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Skeletons Arrows The Log
Arrows Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Skeletons Valkyrie Rocket The Log Electro Wizard
Valkyrie Rocket Arrows The Log Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Rocket The Log Electro Wizard
Skeletons Arrows Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard
Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Arrows The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Valkyrie Rocket The Log
Skeletons Valkyrie Inferno Tower Rocket The Log Electro Wizard
Valkyrie Rocket Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Skeletons Valkyrie
Arrows Rocket Skeletons Electro Wizard
Rocket Skeletons Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie
Rocket Electro Wizard Skeletons Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeletons
Valkyrie Inferno Tower
Rocket Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard
Rocket Skeletons Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Inferno Tower Electro Wizard Skeletons Valkyrie Rocket The Log
Arrows Valkyrie Inferno Tower The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Rocket The Log
Arrows The Log Electro Wizard
Rocket Arrows The Log
Arrows Valkyrie Rocket The Log
Rocket Arrows Valkyrie The Log
Arrows Rocket
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Rocket Electro Wizard
Rocket Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard
Arrows Rocket
Rocket The Log
Arrows Rocket
Arrows The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Rocket The Log
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows The Log Electro Wizard
Rocket Arrows Valkyrie The Log
Rocket The Log
Rocket Arrows
Rocket The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows The Log Valkyrie
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Arrows Rocket The Log
Rocket Arrows Electro Wizard
Rocket Arrows The Log
Electro Wizard Rocket
Rocket Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Valkyrie Rocket Electro Wizard
Arrows The Log
Rocket Arrows
Rocket The Log Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Rocket The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076