Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Battle Ram Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Battle Ram Flying Machine Skeleton Army Lumberjack
Zap
Minions Battle Ram Flying Machine Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Battle Ram Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Battle Ram Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Flying Machine Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Valkyrie Battle Ram Flying Machine Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Minions Battle Ram Flying Machine Skeleton Army Lumberjack
Poison
Minions Flying Machine Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Battle Ram Lumberjack
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Skeleton Army Valkyrie Battle Ram Flying Machine Lumberjack Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Minions Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack
Minions
Zap Valkyrie Battle Ram Giant Skeleton Lumberjack
Valkyrie
Lumberjack Zap Minions Battle Ram Flying Machine Giant Skeleton
Battle Ram
Zap Minions Valkyrie Flying Machine Lumberjack
Flying Machine
Zap Valkyrie Battle Ram Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army
Giant Skeleton
Zap Minions Valkyrie Flying Machine Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Zap Minions Battle Ram Flying Machine Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 17

Zap
Minions Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Minions
Valkyrie Zap Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack
Valkyrie
Minions Zap Flying Machine Lumberjack
Battle Ram
Flying Machine
Zap Minions Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army
Zap Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Zap Minions Flying Machine Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Zap Minions Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie Flying Machine
Skeleton Army Lumberjack Zap Minions Valkyrie Flying Machine
Skeleton Army Lumberjack Minions Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Lumberjack Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army Zap Minions Valkyrie Flying Machine Lumberjack
Minions Zap Flying Machine
Zap Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton
Minions Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton Lumberjack
Minions Valkyrie Skeleton Army Zap Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack
Minions Zap Flying Machine
Skeleton Army Lumberjack Zap Minions Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton
Valkyrie Skeleton Army Zap Minions Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Zap Lumberjack
Minions Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Zap Minions Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Lumberjack
Zap Valkyrie Minions Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Minions Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Zap Giant Skeleton
Zap Valkyrie Flying Machine Lumberjack
Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack Zap Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack Zap
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Zap Minions Flying Machine
Skeleton Army Minions Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Zap Giant Skeleton Minions Valkyrie Flying Machine Skeleton Army
Skeleton Army
Minions Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army Zap Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Flying Machine Skeleton Army
Skeleton Army Zap Minions Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton Lumberjack
Minions Valkyrie Zap Flying Machine Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton
Zap Flying Machine
Flying Machine Giant Skeleton
Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton
Zap Valkyrie
Zap Minions Flying Machine
Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine
Minions Lumberjack
Zap Valkyrie Flying Machine
Zap Flying Machine
Flying Machine
Minions Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine
Flying Machine
Minions
Zap Flying Machine
Zap Valkyrie Flying Machine
Minions Giant Skeleton
Zap Flying Machine
Zap Valkyrie
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap
Zap Flying Machine
Zap Minions Flying Machine
Zap
Zap
Giant Skeleton
Zap Minions Flying Machine Skeleton Army
Zap Flying Machine
Valkyrie Flying Machine Lumberjack
Zap Flying Machine
Zap Giant Skeleton
Flying Machine
Zap Minions Flying Machine Giant Skeleton
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076