Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Balloon Night Witch
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Skeleton Army Balloon Lumberjack Night Witch
Zap
Fire Spirit Minions Skeleton Army Balloon Night Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Night Witch
The Log
Fire Spirit Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Minions Skeleton Army Night Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Valkyrie Skeleton Army Balloon Lumberjack Night Witch
Fireball
Minions Skeleton Army Balloon Lumberjack Night Witch
Poison
Minions Skeleton Army Balloon Night Witch
Lightning
Valkyrie Balloon Lumberjack Night Witch
Rocket
Valkyrie Balloon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Valkyrie Skeleton Army Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Arrows Minions Skeleton Army Valkyrie Lumberjack Night Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Arrows Minions Skeleton Army

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Balloon Lumberjack
Arrows
Balloon Lumberjack Night Witch
Minions
Valkyrie Balloon Lumberjack
Valkyrie
Fire Spirit Balloon Lumberjack Minions
Skeleton Army
Balloon
Arrows Valkyrie Lumberjack Fire Spirit Minions
Lumberjack
Valkyrie Balloon Fire Spirit Arrows Minions Night Witch
Night Witch
Arrows Lumberjack

Synergie w obronie 1 7

Fire Spirit
Valkyrie
Arrows
Valkyrie Lumberjack
Minions
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Minions Fire Spirit Arrows Lumberjack Night Witch
Skeleton Army
Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Arrows Minions Valkyrie Skeleton Army
Night Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie
Skeleton Army Lumberjack Minions Valkyrie Night Witch
Skeleton Army Lumberjack Fire Spirit Minions Valkyrie Night Witch
Skeleton Army Lumberjack Night Witch Minions Valkyrie
Arrows Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Arrows Skeleton Army Fire Spirit Minions Valkyrie Lumberjack Night Witch
Minions Fire Spirit Arrows Night Witch
Arrows Valkyrie
Minions Skeleton Army Lumberjack Night Witch
Skeleton Army Fire Spirit Valkyrie Lumberjack Night Witch
Minions Valkyrie Skeleton Army Arrows Lumberjack Night Witch
Arrows Minions Night Witch
Skeleton Army Lumberjack Night Witch Fire Spirit Minions Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Skeleton Army Arrows Minions Lumberjack Night Witch
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Arrows Minions Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Night Witch
Fire Spirit Arrows Minions Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Night Witch
Arrows Valkyrie Fire Spirit Minions Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Fire Spirit Arrows Minions Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Arrows Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Night Witch
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Night Witch
Fire Spirit Arrows Minions
Skeleton Army Minions Valkyrie Lumberjack Night Witch
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Minions Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Minions Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Lumberjack Night Witch
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Minions Valkyrie Lumberjack Night Witch
Arrows Minions Valkyrie

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Fire Spirit Arrows Valkyrie
Arrows Fire Spirit Minions
Fire Spirit Arrows
Arrows Fire Spirit
Arrows
Fire Spirit Minions Lumberjack Night Witch
Arrows Valkyrie
Fire Spirit Arrows
Fire Spirit
Arrows Minions
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Minions Night Witch
Fire Spirit Arrows
Fire Spirit Arrows Valkyrie
Minions Night Witch
Arrows
Arrows
Arrows Fire Spirit Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Fire Spirit Arrows Night Witch
Minions
Night Witch
Arrows Night Witch
Arrows
Arrows
Fire Spirit Minions Skeleton Army Night Witch
Fire Spirit Arrows
Arrows
Valkyrie Lumberjack
Arrows
Arrows
Minions

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076