Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Ice Golem Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Valkyrie Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mortar Ice Golem Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Fire Spirit Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit Mortar Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Fire Spirit Mortar Valkyrie Sparky
The Log
Fire Spirit Sparky
Earthquake
Mortar
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Valkyrie Inferno Dragon Sparky
Fireball
Mortar Inferno Dragon Sparky
Poison
Mortar Sparky
Lightning
Mortar Ice Golem Valkyrie Inferno Dragon Sparky
Rocket
Mortar Valkyrie Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Golem Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Mortar Ice Golem Valkyrie Poison Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Golem Valkyrie Poison Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Golem Mortar Valkyrie Poison Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Ice Golem Mortar Valkyrie

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Mortar Ice Golem Inferno Dragon Sparky
Mortar
Fire Spirit Ice Golem
Ice Golem
Fire Spirit Mortar Sparky
Valkyrie
Fire Spirit Sparky
Poison
Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Fire Spirit
Sparky
Fire Spirit Ice Golem Valkyrie
Mega Knight
Inferno Dragon Poison

Synergie w obronie 0 15

Fire Spirit
Ice Golem Valkyrie Sparky
Mortar
Ice Golem Valkyrie Poison Inferno Dragon
Ice Golem
Fire Spirit Mortar Poison Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Valkyrie
Fire Spirit Mortar Sparky
Poison
Mortar Ice Golem Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Mortar Ice Golem Mega Knight
Sparky
Fire Spirit Ice Golem Valkyrie Poison
Mega Knight
Ice Golem Poison Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Ice Golem Valkyrie Sparky
Inferno Dragon Sparky Mortar Valkyrie Mega Knight
Mortar Sparky Mega Knight Fire Spirit Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Sparky Mortar Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Poison Sparky Mega Knight
Fire Spirit Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon Fire Spirit Mortar Poison
Ice Golem Valkyrie Poison Sparky Mega Knight
Inferno Dragon Sparky Mortar
Fire Spirit Ice Golem Valkyrie Sparky Mega Knight
Valkyrie Poison Ice Golem Mega Knight
Inferno Dragon Poison
Mortar Sparky Mega Knight Fire Spirit Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Sparky Mega Knight Mortar Poison
Inferno Dragon Sparky Mortar Mega Knight
Mortar Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Mortar Valkyrie Poison
Fire Spirit Mortar Mega Knight Valkyrie
Mortar Valkyrie Poison Fire Spirit Ice Golem Inferno Dragon Mega Knight
Sparky Mortar Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Fire Spirit Poison Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Ice Golem Sparky
Poison Mortar Ice Golem Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Ice Golem Valkyrie Sparky
Valkyrie Mega Knight Ice Golem Sparky
Valkyrie Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Fire Spirit Poison Ice Golem
Sparky Ice Golem Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon Sparky
Mega Knight Mortar Ice Golem Valkyrie Poison Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie Sparky
Mega Knight Valkyrie Poison
Mega Knight Ice Golem Valkyrie Sparky
Valkyrie Sparky Mega Knight
Sparky Mortar Ice Golem Valkyrie Poison Inferno Dragon
Valkyrie Poison Mega Knight Ice Golem Inferno Dragon Sparky
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Mortar Ice Golem Valkyrie Sparky
Mortar Poison
Poison Sparky
Ice Golem Valkyrie Poison Sparky
Poison Fire Spirit Mortar Valkyrie Sparky Mega Knight
Poison Fire Spirit Ice Golem
Fire Spirit Mortar Poison Sparky
Poison Fire Spirit Ice Golem
Poison Mortar
Fire Spirit Poison Sparky
Poison Mortar Valkyrie Sparky
Poison Fire Spirit
Poison Fire Spirit Mortar Ice Golem Sparky
Mortar Poison
Mortar Ice Golem Poison Sparky
Mortar Poison Sparky
Mortar Poison Sparky Mega Knight
Mortar Poison Sparky
Sparky
Fire Spirit Mortar Poison Sparky Mega Knight
Fire Spirit Mortar Valkyrie Poison Mega Knight
Poison Sparky Mega Knight
Poison
Sparky
Mortar Poison
Ice Golem Poison Fire Spirit Mortar Valkyrie Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Mortar Poison Sparky
Mortar Poison Sparky Mega Knight
Poison Mortar Sparky
Poison Fire Spirit Ice Golem Sparky
Poison
Sparky
Poison Mortar Sparky Mega Knight
Poison Sparky
Sparky Mega Knight
Poison Sparky
Fire Spirit
Poison Fire Spirit
Poison Valkyrie Sparky Mega Knight
Mortar Ice Golem Poison
Poison Sparky
Sparky Mega Knight
Poison Sparky
Poison
Poison Mortar Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076