Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Golden Knight Mighty Miner Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Mega Minion Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Witch Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Mega Minion Skeleton Army Witch
Zap
Spear Goblins Skeleton Army Witch Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Spear Goblins Skeleton Army Witch Prince
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army Witch
Arrows
Spear Goblins Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Fireball
Mega Minion Skeleton Army Witch
Poison
Spear Goblins Mega Minion Skeleton Army Witch
Lightning
Mega Minion Valkyrie Witch Prince
Rocket
Valkyrie Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Mega Minion Skeleton Army Valkyrie Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Mega Minion Skeleton Army

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Zap Prince Mega Knight
Zap
Mega Minion Prince Spear Goblins Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Minion
Zap Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Spear Goblins Prince Zap Mega Minion Witch
Skeleton Army
Witch
Zap Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Zap Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Witch
Mega Knight
Prince Spear Goblins Zap Mega Minion Witch

Synergie w obronie 2 19

Spear Goblins
Zap Mega Minion Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight
Zap
Mega Minion Mega Knight Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Mega Minion
Zap Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Witch Mega Knight
Valkyrie
Spear Goblins Zap Mega Minion Witch Prince
Skeleton Army
Spear Goblins Zap Mega Minion Prince
Witch
Zap Mega Minion Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Spear Goblins Zap Valkyrie Skeleton Army Witch
Mega Knight
Zap Spear Goblins Mega Minion Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Mega Minion Valkyrie
Skeleton Army Zap Mega Minion Valkyrie Witch Prince Mega Knight
Skeleton Army Witch Prince Mega Knight Mega Minion Valkyrie
Skeleton Army Witch Prince Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Spear Goblins Zap Mega Minion Valkyrie Mega Knight
Mega Minion Spear Goblins Zap Witch
Zap Valkyrie Mega Knight
Witch Skeleton Army Prince
Skeleton Army Spear Goblins Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Witch Spear Goblins Zap Mega Minion Mega Knight
Mega Minion Spear Goblins Zap Witch
Skeleton Army Prince Mega Knight Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zap Mega Minion Witch Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Zap Prince Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Mega Knight Spear Goblins Zap Mega Minion Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Zap Valkyrie Witch Spear Goblins Mega Minion Mega Knight
Prince
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Zap Witch Prince
Zap Mega Minion Valkyrie Prince Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Zap Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight Zap
Valkyrie Skeleton Army Witch Prince Mega Knight
Zap Witch
Skeleton Army Prince Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Prince
Zap Mega Knight Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Witch Mega Minion Skeleton Army
Mega Knight Mega Minion Valkyrie Witch Prince
Skeleton Army Mega Knight Zap Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Spear Goblins Zap Mega Minion Valkyrie Prince
Valkyrie Mega Knight Zap Mega Minion Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap
Valkyrie Prince
Zap Valkyrie Mega Knight
Spear Goblins Zap Mega Minion Witch
Witch
Zap
Zap
Prince
Zap Valkyrie Prince
Zap
Zap Prince
Spear Goblins Zap Witch
Mega Knight
Zap Mega Minion Prince Mega Knight
Zap Valkyrie Witch Mega Knight
Prince Mega Knight
Prince
Zap
Zap Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Minion Witch
Zap Witch
Zap Witch Prince Mega Knight
Zap
Zap Witch
Zap Mega Minion Witch
Mega Minion
Zap Mega Knight
Zap
Prince Mega Knight
Zap Spear Goblins Skeleton Army Witch Prince
Zap Mega Minion Witch
Mega Minion Valkyrie Prince Mega Knight
Zap
Zap
Mega Minion Prince Mega Knight
Zap Witch
Zap Witch
Zap Witch Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076