Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Hog Rider Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Prince
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider
Zap
Minion Horde Inferno Tower Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower
The Log
Hog Rider Prince
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Prince
Fireball
Minion Horde Hog Rider Inferno Tower
Poison
Minion Horde Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Prince
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Rocket Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Valkyrie Hog Rider Minion Horde Inferno Tower Prince Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 The Log Valkyrie Hog Rider Minion Horde

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight Hog Rider Prince
Valkyrie
Hog Rider Prince
Hog Rider
Valkyrie The Log Minion Horde Rocket Prince Mega Knight
Inferno Tower
Rocket
Hog Rider
Prince
Valkyrie Mega Knight Minion Horde Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Prince Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Prince Hog Rider The Log

Synergie w obronie 2 9

Minion Horde
Inferno Tower The Log
Valkyrie
Inferno Tower Prince The Log
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Minion Horde Valkyrie Prince Mega Knight
Rocket
The Log
Prince
The Log Valkyrie Inferno Tower
The Log
Inferno Tower Prince Minion Horde Valkyrie Rocket Mega Knight
Mega Knight
Inferno Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Valkyrie Inferno Tower The Log
Minion Horde Inferno Tower Valkyrie Prince The Log Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Rocket Prince Mega Knight Valkyrie
Minion Horde Inferno Tower Prince Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Rocket Prince The Log Mega Knight
The Log Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Rocket
Rocket Valkyrie Inferno Tower The Log Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Prince
Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Prince Mega Knight
Minion Horde Valkyrie The Log Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Prince Mega Knight Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Rocket Mega Knight Minion Horde Prince The Log
Inferno Tower Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Rocket Prince The Log Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Prince
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Prince The Log
Valkyrie The Log Mega Knight
Inferno Tower Prince
Valkyrie Mega Knight Minion Horde Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Inferno Tower Prince
Valkyrie Rocket Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Rocket Prince The Log
Valkyrie Rocket Prince Mega Knight Minion Horde Inferno Tower The Log
Inferno Tower Minion Horde Valkyrie Prince Mega Knight
Rocket Minion Horde
Rocket Prince Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Rocket Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Prince The Log
Inferno Tower Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Inferno Tower Prince
Rocket Mega Knight Valkyrie Prince The Log
Rocket Prince Mega Knight Minion Horde Valkyrie Inferno Tower
Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Minion Horde Valkyrie Rocket Prince The Log
Valkyrie Mega Knight Minion Horde Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Rocket The Log
The Log
Rocket Minion Horde The Log
Valkyrie Rocket Prince The Log
Rocket Minion Horde Valkyrie The Log Mega Knight
Minion Horde Rocket
Minion Horde The Log
The Log
The Log
Rocket Minion Horde Prince
Rocket Minion Horde Valkyrie Prince The Log
Rocket
Rocket The Log
Minion Horde Rocket
Prince The Log
Rocket Minion Horde The Log
Minion Horde Rocket The Log Mega Knight
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Prince The Log Mega Knight
Rocket Valkyrie The Log Mega Knight
Rocket Minion Horde Prince The Log Mega Knight
Rocket
Rocket Prince The Log
Rocket Minion Horde The Log
The Log Valkyrie Mega Knight
Minion Horde
The Log
Prince The Log Mega Knight
Rocket The Log
Minion Horde
Rocket Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Rocket The Log Mega Knight
Rocket Minion Horde
Minion Horde Prince Mega Knight
Rocket The Log
Minion Horde Rocket Prince
Rocket
The Log
Minion Horde Valkyrie Rocket Prince Mega Knight
The Log
Rocket
Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Rocket The Log
Rocket
Rocket Prince The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076