Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Zap
Dart Goblin Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Witch
The Log
Dart Goblin Dark Prince Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Witch
Fireball
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Poison
Dart Goblin Witch
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Baby Dragon Dark Prince Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Poison Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage The Log Dart Goblin Valkyrie

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince The Log
Valkyrie
Dart Goblin Baby Dragon Dark Prince Witch
Rage
Witch Dark Prince
Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Poison Witch
Dark Prince
Dart Goblin Valkyrie Rage Baby Dragon Poison Witch
Poison
Baby Dragon Dark Prince The Log
Witch
Rage Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
The Log
Dart Goblin Poison

Synergie w obronie 0 15

Dart Goblin
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince The Log
Valkyrie
Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log
Rage
Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Witch The Log
Dark Prince
Dart Goblin Baby Dragon Poison Witch The Log
Poison
Dark Prince The Log
Witch
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince The Log
The Log
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Poison Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Witch The Log
Witch Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Witch Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Poison The Log
The Log Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Dart Goblin Baby Dragon Poison Witch
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Poison The Log
Witch
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Dart Goblin Valkyrie Poison Witch Baby Dragon Dark Prince The Log
Dart Goblin Baby Dragon Poison Witch
Valkyrie Dark Prince Witch The Log
Valkyrie Dart Goblin Baby Dragon Dark Prince Poison Witch The Log
The Log
Valkyrie Dark Prince Poison Witch
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Witch The Log
Valkyrie Baby Dragon Poison Witch The Log Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin
Valkyrie Dark Prince Dart Goblin Baby Dragon Poison Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Dark Prince Witch
Poison Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie Dark Prince Witch The Log
Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie Dark Prince Witch
Poison Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dark Prince Dart Goblin Valkyrie Witch
Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Poison Witch The Log
Witch Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Witch
Valkyrie Dark Prince Poison The Log
Dark Prince Valkyrie Witch
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Poison The Log
Valkyrie Poison Dart Goblin Baby Dragon Dark Prince Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log
Poison Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon Poison The Log
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Poison The Log
Poison Valkyrie Baby Dragon Dark Prince The Log
Poison Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Baby Dragon Poison Witch The Log
Poison The Log Dart Goblin Baby Dragon
Poison The Log Dart Goblin
Poison
Poison Dart Goblin Valkyrie Dark Prince The Log
Poison Dart Goblin Baby Dragon
Poison Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon Poison
Dart Goblin Baby Dragon Poison The Log
Dart Goblin Baby Dragon Poison Witch The Log
Dart Goblin Baby Dragon Poison The Log
Poison
Dart Goblin Baby Dragon Dark Prince Poison The Log
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Poison Witch The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison
The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Valkyrie Baby Dragon Dark Prince Witch
Witch
Poison The Log Dart Goblin Baby Dragon Witch
Baby Dragon Poison Witch The Log
Poison Dart Goblin Baby Dragon The Log
Poison Dart Goblin Baby Dragon Witch
Dart Goblin Poison Witch
Poison Dart Goblin The Log
Poison
Poison The Log
Dart Goblin Dark Prince Witch
Poison Dart Goblin Baby Dragon Witch
The Log
Poison Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
The Log Dart Goblin Baby Dragon Poison
Poison
Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Baby Dragon Poison Witch The Log
Dart Goblin Poison Witch
Poison Dart Goblin Baby Dragon Dark Prince Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076