Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Electro Wizard Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Valkyrie Electro Wizard Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Hog Rider Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Valkyrie Electro Wizard
The Log
Musketeer Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Musketeer Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Musketeer Hog Rider Electro Wizard
Poison
Musketeer Electro Wizard
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Electro Wizard Archer Queen
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Freeze Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Freeze Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Musketeer Valkyrie Hog Rider Freeze Poison Electro Wizard Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Knight Musketeer Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Hog Rider Poison Electro Wizard Archer Queen
Musketeer
Knight Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Electro Wizard Archer Queen
Hog Rider
Knight Musketeer Valkyrie Freeze Poison Electro Wizard Archer Queen
Freeze
Hog Rider Poison
Poison
Knight Hog Rider Freeze
Electro Wizard
Knight Valkyrie Hog Rider
Archer Queen
Knight Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 4 7

Knight
Musketeer Electro Wizard Archer Queen Poison
Musketeer
Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Musketeer Freeze Electro Wizard Archer Queen
Hog Rider
Freeze
Valkyrie Electro Wizard
Poison
Knight Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Musketeer Valkyrie Freeze Poison
Archer Queen
Knight Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Knight Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Knight Musketeer Valkyrie Freeze Electro Wizard
Knight Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Poison
Freeze Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Freeze Poison
Musketeer Valkyrie Poison Electro Wizard
Musketeer Archer Queen
Knight Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Poison Electro Wizard Knight Musketeer Freeze
Musketeer Poison Electro Wizard
Knight Musketeer Valkyrie Freeze Electro Wizard
Valkyrie Freeze Poison Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Freeze Electro Wizard
Knight Musketeer Valkyrie Poison Electro Wizard
Knight Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Freeze Poison Knight Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Valkyrie Knight Musketeer Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Electro Wizard
Poison Electro Wizard Knight Musketeer Valkyrie
Knight Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Knight Musketeer Electro Wizard
Knight Musketeer Valkyrie
Poison Musketeer Freeze Electro Wizard
Knight Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Knight Valkyrie
Freeze Electro Wizard Knight Valkyrie Poison
Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Poison Electro Wizard Archer Queen
Knight Valkyrie
Musketeer Valkyrie
Electro Wizard Knight Musketeer Valkyrie Freeze Poison Archer Queen
Valkyrie Poison Musketeer Freeze Electro Wizard Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Musketeer Valkyrie Freeze
Poison Musketeer Electro Wizard
Poison
Knight Musketeer Valkyrie Freeze Poison
Poison Valkyrie
Poison Musketeer Freeze
Musketeer Poison
Poison Freeze
Poison
Musketeer Poison Electro Wizard
Poison Knight Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Poison Musketeer Archer Queen
Poison Knight Musketeer
Musketeer Freeze Poison
Musketeer Poison
Musketeer Poison
Musketeer Poison
Freeze Poison
Musketeer Poison Electro Wizard
Valkyrie Poison
Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Musketeer Poison
Freeze Poison Valkyrie
Poison Musketeer Electro Wizard
Musketeer Poison
Poison Musketeer
Poison Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Freeze Poison
Poison Musketeer
Freeze Poison Electro Wizard
Poison
Electro Wizard Musketeer Freeze
Poison Musketeer Electro Wizard Archer Queen
Freeze
Poison Knight Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Musketeer Poison
Poison Archer Queen
Musketeer Archer Queen
Musketeer Freeze Poison Electro Wizard Archer Queen
Musketeer Poison Electro Wizard Archer Queen
Poison Musketeer Freeze Electro Wizard Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076