Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Tesla Valkyrie Magic Archer Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Skeleton Barrel Valkyrie Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Magic Archer Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel
Zap
Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Tesla Valkyrie Magic Archer
The Log
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Magic Archer
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Tesla Magic Archer
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Lightning
Tesla Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Skeleton Barrel Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Skeleton Barrel Firecracker Tesla Valkyrie Magic Archer Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel
Firecracker Ice Spirit Valkyrie Magic Archer Golden Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Ice Spirit Valkyrie
Tesla
Valkyrie
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
The Log
Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Valkyrie The Log Golden Knight
Golden Knight
Skeleton Barrel Magic Archer

Synergie w obronie 3 14

Ice Spirit
Firecracker Tesla Valkyrie The Log Magic Archer Golden Knight
Skeleton Barrel
Firecracker
Valkyrie The Log Ice Spirit Tesla Golden Knight
Tesla
The Log Ice Spirit Firecracker Valkyrie Magic Archer
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Tesla The Log Magic Archer
The Log
Firecracker Tesla Ice Spirit Valkyrie Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Ice Spirit Tesla Valkyrie The Log
Golden Knight
Ice Spirit Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Tesla Valkyrie The Log Magic Archer Golden Knight
Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie The Log
Tesla Valkyrie
Tesla Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie The Log
The Log Firecracker Tesla Valkyrie Magic Archer
Tesla Ice Spirit Firecracker Magic Archer
Skeleton Barrel Tesla Valkyrie The Log Magic Archer Golden Knight
Tesla
Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie
Valkyrie Firecracker Tesla The Log Magic Archer
Tesla Firecracker Magic Archer
Tesla Ice Spirit Valkyrie The Log
Valkyrie Ice Spirit Firecracker Tesla The Log Magic Archer Golden Knight
Tesla
Ice Spirit Tesla The Log
Tesla Firecracker Valkyrie
Ice Spirit Tesla Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer Golden Knight
Valkyrie The Log Ice Spirit Firecracker Tesla Magic Archer
Tesla
Valkyrie Firecracker Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla
Skeleton Barrel Firecracker Tesla Valkyrie The Log Magic Archer
Ice Spirit Valkyrie The Log Golden Knight
Valkyrie Tesla The Log
Tesla Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Skeleton Barrel Tesla Magic Archer
Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
Tesla
Tesla Valkyrie Golden Knight
Valkyrie The Log
Tesla Valkyrie Golden Knight
Firecracker Tesla Valkyrie Magic Archer
Tesla Ice Spirit Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer Golden Knight
Valkyrie Firecracker Tesla The Log Magic Archer Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Firecracker Valkyrie The Log Golden Knight
Firecracker Skeleton Barrel The Log Magic Archer Golden Knight
Skeleton Barrel The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer
Firecracker Ice Spirit Skeleton Barrel Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
The Log Skeleton Barrel Firecracker Golden Knight
Firecracker Skeleton Barrel Valkyrie The Log Magic Archer Golden Knight
Firecracker Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker The Log Magic Archer Golden Knight
Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker The Log Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie The Log Magic Archer Golden Knight
The Log Magic Archer
The Log
Skeleton Barrel The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Valkyrie Magic Archer
Firecracker The Log Skeleton Barrel Magic Archer Golden Knight
Skeleton Barrel The Log Magic Archer Golden Knight
Skeleton Barrel Firecracker The Log Magic Archer Golden Knight
Firecracker Magic Archer
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker
The Log Magic Archer
Ice Spirit Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Skeleton Barrel Ice Spirit Magic Archer
Firecracker Magic Archer
The Log
Firecracker Valkyrie Magic Archer
The Log Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Firecracker
Ice Spirit Firecracker The Log Magic Archer Golden Knight
Firecracker Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker The Log Magic Archer Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076