Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Battle Ram Wizard Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Royal Hogs
Giant Snowball
Battle Ram Royal Hogs
Zap
Firecracker Battle Ram Royal Hogs
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Battle Ram Wizard Royal Hogs Executioner
The Log
Firecracker Battle Ram Royal Hogs
Earthquake
Firecracker Royal Hogs
Arrows
Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Battle Ram Wizard Royal Hogs Executioner
Fireball
Firecracker Battle Ram Wizard Royal Hogs Executioner
Poison
Firecracker Wizard Royal Hogs Executioner
Lightning
Valkyrie Battle Ram Wizard Executioner
Rocket
Valkyrie Wizard Royal Hogs Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Rage Tornado Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Tornado Valkyrie Battle Ram Wizard Royal Hogs Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Firecracker Tornado Valkyrie

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Battle Ram Royal Hogs Tornado
Valkyrie
Firecracker Battle Ram Wizard Royal Hogs Tornado Executioner
Battle Ram
Firecracker Valkyrie Royal Hogs Tornado
Wizard
Tornado Valkyrie Royal Hogs Rage
Royal Hogs
Firecracker Valkyrie Battle Ram Wizard Executioner
Rage
Wizard
Tornado
Wizard Executioner Firecracker Valkyrie Battle Ram
Executioner
Tornado Valkyrie Royal Hogs

Synergie w obronie 3 4

Firecracker
Valkyrie Tornado
Valkyrie
Firecracker Wizard Tornado Executioner
Battle Ram
Wizard
Tornado Valkyrie
Royal Hogs
Rage
Tornado
Wizard Executioner Firecracker Valkyrie
Executioner
Tornado Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard Executioner
Firecracker Valkyrie Executioner
Tornado Valkyrie Executioner
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Tornado
Tornado Firecracker Valkyrie Executioner
Tornado Firecracker Wizard Executioner
Valkyrie
Tornado
Tornado Firecracker Valkyrie
Valkyrie Executioner Firecracker Wizard Tornado
Executioner Firecracker Wizard Tornado
Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Executioner Firecracker Tornado
Tornado
Wizard Firecracker Valkyrie Tornado Executioner
Firecracker Valkyrie Wizard Tornado Executioner
Valkyrie Wizard Tornado Executioner Firecracker
Tornado
Valkyrie Wizard Firecracker Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie
Firecracker Valkyrie Wizard Executioner
Valkyrie
Valkyrie Tornado
Valkyrie Executioner
Firecracker Wizard Executioner Tornado
Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Valkyrie Tornado
Valkyrie
Valkyrie Tornado
Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Firecracker Valkyrie Executioner
Firecracker Valkyrie Tornado Executioner
Valkyrie Executioner Firecracker Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Valkyrie
Wizard Executioner Firecracker Valkyrie
Firecracker Wizard Executioner Tornado
Firecracker Wizard Tornado Executioner
Firecracker Wizard Tornado Executioner
Firecracker Wizard Tornado
Tornado
Firecracker Valkyrie Wizard Tornado
Firecracker Wizard Tornado Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Wizard Executioner
Tornado
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Valkyrie Wizard Tornado
Wizard Tornado
Tornado
Firecracker Tornado Valkyrie Wizard Executioner
Firecracker Wizard Tornado Executioner
Wizard Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Wizard Tornado Executioner
Firecracker Wizard
Wizard
Firecracker
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Tornado Executioner
Firecracker Valkyrie Wizard Executioner
Firecracker Wizard Executioner
Tornado
Firecracker Executioner
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Executioner
Firecracker Tornado Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076