Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Flying Machine P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Flying Machine
Zap
Firecracker Flying Machine Inferno Tower
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Flying Machine P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Flying Machine Inferno Tower Electro Wizard
Poison
Firecracker Flying Machine Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Firecracker Fireball Valkyrie Flying Machine Electro Wizard Inferno Tower P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Firecracker Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Flying Machine P.E.K.K.A Electro Wizard
Flying Machine
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Firecracker Flying Machine P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 3 20

Firecracker
Valkyrie Flying Machine Inferno Tower Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Barbarian Barrel Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Fireball Flying Machine Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Flying Machine
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Wizard Firecracker Fireball Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Flying Machine Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Firecracker Fireball Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Flying Machine Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Flying Machine Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Fireball Barbarian Barrel Firecracker Valkyrie Flying Machine Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball Valkyrie Flying Machine Inferno Tower Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Firecracker Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Inferno Tower Firecracker Fireball Flying Machine Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Flying Machine Electro Wizard
Fireball Valkyrie Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Inferno Tower Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Firecracker Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Electro Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Firecracker Fireball Flying Machine Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Fireball Flying Machine Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Firecracker Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower Barbarian Barrel Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Fireball Flying Machine Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Flying Machine Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Fireball Valkyrie Flying Machine Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Inferno Tower
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Fireball Valkyrie Flying Machine
Inferno Tower Electro Wizard Firecracker Fireball Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Valkyrie Firecracker Fireball Flying Machine Inferno Tower Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Fireball Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Flying Machine
Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Firecracker Flying Machine
Flying Machine Firecracker Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Electro Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Flying Machine
Fireball Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Fireball Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Electro Wizard Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Flying Machine Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Firecracker Valkyrie Flying Machine Electro Wizard
Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball
Firecracker Flying Machine P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Flying Machine Electro Wizard
Firecracker Fireball Flying Machine Electro Wizard
Firecracker Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076